你上一秒在群里给孩子拉选票,心里美滋滋的。你绝对意识不到下一秒迎接你的可能是小游戏的分享页面。
小游戏堪称群聊终结者,在沉寂了几个月之后,又再次杀回了众人的视线。
还记得去年 12 月 28 日。第一个小游戏“跳一跳”正式上线了。上线后的三天内。玩家突破了 4 亿。这是一种疯狂的现象。当时几乎所有人都认定了。微信小程序游戏将是未来真正的吸金石。
聪明的“跳一跳”有着不同的看法。对于一个开发团队来说,当下更为重要的事情不是发展 IP,而是怎样在最短的时间内将手中的产品变现。
二月春节期间,“跳一跳”开始进行商业化运营。游戏中出现了大量新垫子,这些新垫子印有麦当劳等商标。
网传每天 500 万、2 天 1000 万、3 天 2000 万的广告费让开发团队有了充足的资金。之后,玩法单一的“跳一跳”失去了炒作价值,被直接抛弃,开发团队也开始转向下一片蓝海去开发其他游戏品种。
这让人不禁深思,微信小游戏难道真的只能被当作在短时间内进行变相卖广告的工具吗?
腾讯持有不同的看法。因此,在上个月发布了正式的公告,并且宣布将会投入资金来扶持微信小游戏。
于是有一波小游戏突然出现。其中较具代表性的是《海盗来了》以及《最强弹一弹》。这波被带动起来的小游戏,成功地展现了当下“游戏带起程序”的这种社会风潮。
但是你以为腾讯这么做是为了让程序猿获得钱财,那就大错特错了。腾讯作为一家常年垄断国内流量的互联网巨头,之所以会竭尽全力去扶持小游戏,其根本原因在于近期短视频的力量崛起,对微信的霸主地位构成了挑战。
很多运营小程序的朋友不难发现,自己辛苦开发的小程序游戏,通常不能给自身带来粉丝流量的红利。你无法在微信之外的平台收割用户,也无法把用户强制带出微信进入自己的 APP 之中。
程序猿能获得利润的途径只有广告。能通过经营长线话题获取粉丝流量红利的,只有重新活跃起来的微信。
这容易让人联想到曾经非常火爆的 H5 游戏“围住神经猫”,这家仅用 3 天就收割 1 亿人次的传奇,在短短一个月内就消失得无影无踪,再无任何声响,它或许就是当下无数自主研发的“小程序”游戏最有可能的最终结局。
或许,“跳一跳”可视为小游戏的处置模板,就像教科书般。在热度迅速消散的那几天,迅速割完韭菜,这便是个体对腾讯“虎口夺食”的最佳策略。
您说呢?
版权声明:本文为 “博览广文网” 原创文章,转载请附上原文出处链接及本声明;
工作时间:8:00-18:00
客服电话
0755-88186625
电子邮件
admin@lanyu.com
扫码二维码
获取最新动态