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自AI建立以来,普通百姓有两条新的曲目,使用AI通过制作音乐来赚钱,并教别人如何通过制作AI来制作音乐来赚钱。
在主要的视频平台上,我们可以看到许多视频,这些视频通过使用AI来制作音乐来教导网民赚钱。在评论部分中,许多人声称他们通过使用AI来制作音乐赚了一些钱。来自美国的一名男子通过AI生成的音乐从主要的音乐平台上获得了数千万美元的特许权使用费,目前正面临法律诉讼。
无论如何,我们进入了AIGC时代,任何人都可以使用AI来生成音乐并尝试将其货币化。
有人用AI赚钱
由于Suno去年能够通过一秒钟的单击而发行歌曲,因此很受欢迎,许多网民试图用AI生成歌曲并将其上传到流媒体平台上。像传统音乐一样,这些歌曲创建的流量也可以分配给收入。
您真的可以通过使用人工智能制作音乐来赚钱吗?有人说,好。
去年,视频博主进行了30天的AI音乐货币化实验,使用Suno等AI工具来创建音乐,并将其发布在主要的音乐平台上。尽管没有晋升,他的工作仍获得了近35,000次观看次数,并获得了约83美元(约600元)的特许权使用费。
当然,这一收入不高。在国内社交平台上,我们发现一个海外网民说,他上传的AI音乐内容创造了100,000多次交通,并赚了数百美元。另一个国内网民说,他使用人工智能在国内音乐平台上创造音乐并实现了盈利能力。
随着AI音乐工具变得越来越发达,产生的音乐质量越来越高。已升级为V4的Suno产生了更独特的音乐水平,更自然的声音和更精致的歌词。
对于普通百姓而言,这当然是一个机会。 AI降低了音乐创作的门槛。普通人不需要专业的背景。他们只需要输入文本或调整简单参数即可创建高质量的音乐并将其上传到主要平台以赚取交通收入。即使您无法直接利润,也可以通过AI生成的内容吸引粉丝,并为随后的货币化创造更多的可能性。
AI音乐不仅改变了其创造方式,而且还改变了内容经济的新模式。如果流媒体模糊了创建者和消费者之间的边界,AI将完全消除该边界,结果流量将变得不那么有价值。
用AI音乐赚钱并不容易
在各种AI音乐教学视频中,Lofi Girl是一个常见的情况。许多视频以Lofi Girl为例,说使用AI制作像Lofi Girl这样的频道可以在一个月内赚很多钱。
Lofi Girl是一家24小时的现场直播广播电台,成立于2017年。它具有轻松且治愈的氛围,吸引了大量粉丝,上面有多达1480万订户。但是,目前无法确认Lofi Girl是否使用AI来产生音乐。相反,2024年2月,LOFI Girl背后的品牌Lofi宣布将签署与华纳音乐版权所有的版权管理合同。
尽管在过去的两年中,互联网上有许多音乐频道,例如互联网上的Lofi Girl,但没有人承认他们正在使用AI音乐,并且该平台已经处理了一些涉嫌使用AI音乐建立的频道。
AI音乐的版权问题需要澄清。主要平台正在加强对上传AI音乐的用户的控制。一些平台要求上载器填写所使用的AI生成工具,一些平台清楚地告知AI音乐没有收入。
即使平台允许AI音乐获得交通收入,使用AI生成的音乐赚钱也不容易。尽管AI降低了阈值,但它也进一步增加了交通竞争的困难。
摇滚经济学的作者艾伦·克鲁格(Alan )发现,在传统的唱片行业中,唱片或艺术家的成功率约为1/10,这意味着记录公司发布的每十个记录都可以大。进入流媒体时代,情况发生了变化。
根据数据,2024年,世界上只有1.3%的歌曲演奏了超过100,000次,只有0.0024%的歌曲播放了超过一百万。随着平台上大量AI音乐的涌入,这些比例无疑将进一步下降。
2024年全球歌曲流量分布(数据源:)
根据法国音乐流媒体平台的数据,目前每天都在平台上上传10,000多个AI生成的音乐。在线上有一个视频,有人在一周内将2700首歌曲上传到家庭音乐平台上,平均每天上传385首歌曲。
看来,这是一个已定义的结论,即音乐平台的交通库被AI音乐所稀释,接下来的是流量变得越来越少。
在这种情况下,无论您用哪种工具制作音乐,都需要赚钱,并且需要进行操作,推广并为其付费。相比之下,使用信息坏消息来吸引粉丝可能会更容易。难怪有些人开玩笑说教别人如何用AI制作音乐比使用AI自己制作音乐更有利可图。
总会有人可以从AI中赚钱
无论它是什么时代,总会有人抱怨自己无法赚钱,总会有人可以赚钱。音乐流中的竞争是如此激烈,但是总是有人可以将1.3%甚至0.0024%的人挤压,而在AI音乐时代也是如此。
行业内部人士认为,AI有可能完全改变音乐创作市场。通过消除创作者与消费者之间的界限,生成的AI大大扩大了音乐创作者经济的市场规模。同时,生成的AI也可能会在音乐行业中产生新的曲目,从而影响消费者聆听音乐,与音乐互动的方式以及为创作者提供服务的商业模式。
在如此巨大的变化中,什么样的人可以用AI赚钱?国际作家和作曲家联合会(ICA)认为,生成的AI供应商将是最大的受益者之一。例如,您将为生成和推广音乐而付费的AI音乐平台。
预计人工智能产生的音乐和视听内容的全球市场将在未来五年内增长20倍,收入从约30亿欧元(约232亿元)增加到640亿欧元(约4950亿欧元) Yuan)在2028年。)。同时,生成人工智能提供商的未来年收入将从2023年的1亿欧元(约7.7亿元)增加到40亿欧元(约310亿元人民币)。
但是对于以传统模式的音乐创作者来说,这可能不是一件好事。它说,到2028年,有24%的音乐创作者有收入损失的风险。
“随着监管框架不变,创作者将以两种方式遭受损失:一种是由于生成AI模型未经授权使用其作品而造成的收入损失;另一个是人工智能产生的内容的丧失;与人类创意作品竞争的另一种效果取代了他们传统的收入来源。 ”()
不仅传统的内容创作者,而且AI音乐创作者也会面临收入问题。一方面,创作者无法从流媒体平台获得更高收入的原因是,由于交通价值太低,并且平台无法承受更高的成本。另一方面,创作者已经在平台上变得满足,并失去了议价能力。在AI音乐时代,这个问题只会更加重要,甚至可能将内容行业的基本矛盾推向关键点。
对于创作者来说,如果他们想在AI音乐时代改善自己的生活环境,他们可能希望可以重建数字经济价值体系,并希望围绕“人”而不是“流量”来建立新的商业链。
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