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探索独立开发者如何通过App赚钱:盈利方式的利与弊分析

 2025年03月14日  阅读 22

摘要:我的日常工作是不断地寻找App,接着下载App,然后试用App,最后评价App。接触的App增多后,我开始产生好奇。这些开发App的人,尤其是其中的个人独立开发者,他们是如何通过开发App来获取收入的呢?难道都是用爱发电么?说...

我的日常工作是不断地寻找 App ,接着下载 App ,然后试用 App ,最后评价 App 。

接触的 App 增多后,我开始产生好奇。这些开发 App 的人,尤其是其中的个人独立开发者,他们是如何通过开发 App 来获取收入的呢?

难道都是用爱发电么?

说实话,我挺讨厌用爱发电的。

只要一个行业的发展与创新是靠用爱发电,该行业就肯定没未来。

我带着这个疑问去搜索了一些资料,并且做了一些大胆的思考,然后写了这一篇推文,希望能够起到抛砖引玉的作用,给开发者们提供多一些盈利的思路。

常见 App 的盈利方式

利与弊

哈哈,这个部分我先偷懒一下,借助一下 AI 的力量:

一般而言,一款手机 App 要想盈利,主要有以下几种方式:植入广告;增加内购或订阅;直接设置为付费应用;寻求赞助。

咋一看,盈利方式还挺多的。

从开发者的角度来看,这些盈利模式好像都不太令人满意。从用户的角度来看,这些盈利模式好像也都存在一些不足。

比如说,植入广告,是大多数 App 的首选。

对于个人独立开发者而言,可能情况并不理想。因为许多小而美的应用,其自身的用户基数非常少。

你的广告植入过多,这会对用户体验产生影响。原本用户数量就少,要是再被你“劝退”一部分,那可就太不划算了。

你植入的广告太少,那就更赚不到钱,也不划算。

内购的话,也很麻烦。

如何设置内购的项目是一个难题。

如果你将一些核心功能提取出来并做成内购,普通用户就会进行抱怨,这会影响到好感度。

如果你把一些并非核心的、只是起到锦上添花作用的功能提取出来并做成内容,那么用户就会觉得没有花钱的必要。

如果你设置成一口价购买的付费应用,也有缺点。

一个问题是用户的付费习惯,愿意为 App 付费的用户只是少数。

一个是定价问题。如果定价低,销量能够提升,然而未必能够满足后续的维护更新成本。倘若定价高,就会使一些用户望而却步。

至于订阅制的付费模式,我觉得也不是太理想。

对于用户而言,在价格订阅制下的 App 需付出更多金钱。若有选择,他们必然会优先挑选一次性买断的同类竞品应用。(当然,倘若你的应用质量颇高且用户基数很大,那么订阅制确实适合你。)

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好吧,我零零散散说了这么多,不知道你能不能感受到一种烦躁。

——开发 App 到底要怎样才能赚钱?

未曾设想的道路:

咱做自媒体吧!

好几年前,我曾经遇到过一款特别中意的英语学习 App 。

不过好景不长,那款 App 因为运营不佳,后续渐渐熄火了。

我加入过他们的粉丝群。过了很久之后,群里依然有人在分享一些英语学习的资料。

再后来,我又遇到一款特别中意的 App 。

我稍微关注了一下开发者,发现这位开发者很有意思。他自己创建了一个公众号,会时不时地发布一些自己的新应用,以及旧应用的更新通知。

后来,我遇到过一个能分享宠物知识的 App 。这个 App 有公众号,也有粉丝群。并且它还会在群里时常进行宠物用品的团购。

于是,结合这些经历,我就逐渐想清楚了一些事情:

1.人们总是会因为某些兴趣爱好,或者某些需求而聚集到一起。

所以,你不要把 App 当作人们解决某种问题或者满足某种需求的工具,而要把 App 当作连接某种标签人群的桥梁。

如果你想要聚集一批钓鱼的人,那么你可以开发一个与钓鱼有关的应用程序。

你若想要聚集起一群滑雪爱好者,那么你便可以开发一款与滑雪相关的 App 。

接着在 App 内部进行适当引导,促使用户添加你的粉丝群,亦或是添加你的自媒体帐号。

不是每个 App 的用户都乐意给你开发的 App 付费。然而,倘若他们成为了你的粉丝,成为了你的私域流量,那么你就可以凭借粉丝经济和私域流量来赚取钱财。

你可以从做自媒体的角度来考虑,将 App 当作一个吸引粉丝的工具。只要一款 App 每天能够为你引来一定数量的粉丝,那么它就具备变现的可能性。

以前我们站在消费者的角度经常会说「免费的东西其实最贵。」

我觉得从产品经理的角度来看,“免费提供给用户的产品其实最赚钱。” 这句话是有道理的。 产品经理会认为,有些产品看似免费给了用户,但通过其他方式可以实现盈利,比如后续的增值服务、广告投放等。 这些免费产品吸引了大量用户,从而为企业带来了更多的商业机会和收益。 所以说,从产品经理的视角来看,免费提供给用户的产品往往是最赚钱的。

比如,我若能够借助一个钓鱼 App 为我的抖音号吸引到 10 万粉丝。

那么自动会有广告方找上门来,让我给他们宣传一下产品。

——这不就变现了么?

你要明白,吸引 10 万钓鱼佬为你的 App 付费这件事,比吸引 10 万钓鱼佬关注你的抖音号要更难。吸引 10 万钓鱼佬为 App 付费难度较大,而吸引 10 万钓鱼佬关注抖音号则相对简单。

比如,你的 App 与搞机有关。倘若你能够创建一个拥有 10 万粉丝的社群,接着每个月组织一款性价比极高的手机团购活动,且团购价格比拼夕夕还要低一些,你觉得这样做有没有搞头呢?

再再比如,你是技术大佬,日常也爱写写文章啥的。

你可以开一个知乎帐号,或者知识星球帐号。

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然后让那些想要请教你问题的同学直接去付费向你提问。

那么是不是也挺好的?

总之,一旦以自媒体的角度思考问题,思路肯定就会多起来。

尾巴

从自媒体的角度去运营 App 是有好处的。然而,当我仔细思考之后,我发现如果真的要去实施,其实是很困难的。

首先呢,就是开发一款 App 更加考验开发者的技术能力。

要建立一个社群,或是自媒体帐号,又得考验开发者的运营能力。

如果你是那种个人独立开发者,那么你的工作量又会大大增加。

但不管怎样,如果这种用做自媒体的思路来运营 App 的方式能够行得通,那么我认为这对整个行业是有好处的。

在这个过程中,那些小而美的应用凭借自身独特调性能够吸引到一批粉丝,接着通过流量变现,从而反过来推动应用继续发展下去。

这样,也能给整个行业添加一点活力。

我们普通用户多关注一个博主或者 UP 主,这有什么不可以呢?

不知道对于看完这篇推文的你有啥想法,欢迎评论区讨论哦~

小美说

终于周五啦!

大家周末愉快哦~

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