该论坛在北京召开。
本届论坛的主题是“动漫游戏新场景、新模式、新业态”。它由三个板块组成,分别是动漫游戏产业发展国际论坛、闭门会议——动漫游戏产业座谈会以及动漫游戏 IP 国际展。
北京市文化和旅游局有一位二级巡视员,他是产业发展处处长,名叫林增伟。主办方提供了相关图片。
北京市文化和旅游局的二级巡视员、产业发展处处长林增伟表示,他期望动漫游戏产业发展国际论坛能够成为重要的文化产业服务平台以及促进文化消费的平台。这个论坛可以为北京的动漫游戏产品走向世界搭建一个展示丰硕成果的舞台,构建一个产业连接沟通的渠道,还能搭建一个国内外合作交易的桥梁,以此促进动漫游戏产业展开可持续性的深度交流,助力国家文化贸易实现高质量发展。
北京市国有文化资产管理中心副主任赵恩国。主办方供图
北京市国有文化资产管理中心的副主任赵恩国指出,动漫游戏产业具有激情与活力,是朝阳产业。它既是新技术转化应用的前沿阵地,又能带动形成新消费,是重要的抓手。希望各界朋友,利用本届论坛所搭建的这个动漫游戏产业国际化交流连接的平台。他们可以充分地进行沟通交流,积极地建言献策,贡献出自己的真知灼见。同时,去探索动漫游戏产业发展的新模式、新路径以及新格局。并且不断地提高数字文化领域产品和服务的质量与效益,一起推动文化产业的高质量发展。
论坛现场,俄罗斯的谢尔盖·博格切夫嘉宾介绍了俄罗斯游戏市场发展情况,加拿大的嘉宾介绍了加拿大动漫市场发展情况。中国动漫游戏企业代表就中国原创动漫走出去的话题进行了经验分享,就中国游戏海外发展的话题进行了经验分享。他们围绕动漫游戏产业新格局、新动能、新技术以及国际化发展进行了深入探讨,从不同视角出发,解析产业形势,开拓创新思维,共商未来发展。
了解到首次设置的动漫游戏 IP 国际展与论坛活动同步进行。展陈布置极具科技感,以多样化的方式将技术应用与动漫游戏产业的融合成果生动地展示了出来。
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