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前言:从手游第四城到手游第一城
成都游戏行业起步很早,而且一直受益于政·策支持。
2002 年,成都市政府开始对数字文创产业链进行布局,并且支持网游开发。2004 年,由成都市政府牵头建设的数字娱乐软件园投入使用了,此软件园吸引了腾讯、盛大、金山、网易(已解散)、台湾华义这些中外大厂入驻,同时也吸引了育碧、2K、维塔士(已裁撤)等中外大厂入驻。
成都涌现了一批本土游戏公司。除了有大厂入驻外,其中有研发《倚天剑与屠龙刀》的逸海情天。还有由“剑侠情缘之父”裘新创办的梦工厂。另外还有川大肄业生彭海涛创办的锦天科技等。
早期的成都游戏公司大多为研发商,在商务和运营人才方面极为匮乏。正因如此,这些曾红极一时的本土厂商,只得选择与具备发行能力的大厂合作来发行游戏,最终大多遭遇被大厂收购或者投资的结局:梦工厂被博瑞传播所收购,锦天科技被卖给了盛大,逸海情天先是得到了完美的战略投资,之后又将自身卖给了厦门极致游戏。
在页游和手游的时代,凭借端游时期积累的人才和经验。成都在 2008 年的时候,诞生了国内知名的页游平台商,即成都叶网。2012 年,又诞生了一款页游大作《秦美人》,其月流水超过 5000 万。在 2012 年前后,刚刚从 iOS 软件开发转型到手游制作的,陆续推出了“帝国三部曲”以及《斯巴达战争》《银河传说》等数个爆款 SLG 手游,与此同时,成都的游戏行业再次引起了全国的关注。
叶网和墨龙等游戏企业获得成功,这使得成都游戏行业开始变得躁动不安。而成都政·府添加的一把火,将成都游戏人的创业激情彻底点燃了。在 2012 年 9 月,成都高新区在全国范围内率先推出了《成都高新区加快移动互联网产业发展的若干政策》,从房租减免、税收奖励以及人才补贴等方面对初创企业给予了大力的扶持。
2013 年到 2014 年处于巅峰时期。在这个时期,成都的手游公司数量多达 1000 多家。“千游之城”以及“中国手游第四城”的名号迅速传播开来。
但随之而来的是有关投资骗·局的消息。部分手游研发商通过对充值流水进行作假,以此来忽悠大公司进行投资或收购;还有一些公司借助身份包装,谎称自身拥有资源,骗取小团队免费为其开发,随后又对外宣称这些小团队是自己的下属公司,进而继续忽悠投资和代理。
2014 年下半年时,成都手游公司的数量从 1000 多家快速减少到不足 300 家。那些粗制滥造的企业被淘汰出局,而留下来的优秀企业正在逐渐崛起。
2014 年,《战地风暴》在全球范围内发行了。它获得了苹果和谷歌的双重推荐,每月的流水超过了一千万。
2015 年,腾讯旗下的“酱油工作室”天美 L1 推出了《王者荣耀》。这款游戏横空出世,天美也因此封神。
2018 年,乐狗科技由《战地风暴》制作人侯柯创立。乐狗科技与莉莉丝联合研发出了《万国觉醒》。《万国觉醒》首月流水近 10 亿元。种种成绩使得成都一扫之前的阴霾,全国都为之侧目。
近两年,电竞产业崛起。同时,成都政府大力扶持。在这种情况下,成都涌现出众多游戏公司。其中有研发《伊洛纳》的数字狗,有研发《匠木》的东极六感,还有研发《我飞刀贼六》的睡神飞工作室等。
新经济发展研究院 iNED 与中国传媒大学经济与管理学院联合发布了《2020 成都网络视听产业发展机遇指南及机会清单》。截至 2019 年 12 月,成都拥有 2474 家游戏研发公司。成都被誉为“中国手游第一城”以及“中国游戏产业第四城”。
2000 年初到如今已有二十多年的发展历程。在这期间,成都游戏行业曾经历过繁荣,也经历过消沉,还经历过新生。然而,几乎未曾改变的是成都作为内容供应商的角色。成都游戏行业的关键词一直包括:“重研发,轻运营”;“SLG”;“三国”;“大厂投资”;“独立游戏,小工作室”。
一、在蓉知名游戏厂商
游鲨统计显示,在成都设立分支机构的知名厂商包含:腾讯,完美,育碧,2K,三七,盛趣,游族,IGG,西山居,英雄互娱,网龙,祖龙娱乐,点触科技,龙腾简合,飞鱼科技,极致游戏,竞技世界等。
腾讯天美L1、L2工作室
卧龙工作室成立于 2005 年,L1 工作室的前身是卧龙工作室。台·湾华义成都分部有不少成员前往了卧龙工作室,《王者荣耀》的制作人李旻就在其中。除了《王者荣耀》之外,L1 工作室还推出过《三国》《封神记》等游戏。
L2 工作室在 2020 年前后从 L1 拆分出来。它主要从事王者荣耀 IP 手游《代号:启程》的研发工作。
完美世界(成都完美时空)
前身是台·湾昱泉的成都分公司。2008 年被完美·世界收购。之后成为完美的“美术支援中心”,这个中心既是美术研发基地,也是人才培养基地,主要进行美术研发和美术培训的工作。
游戏公司(以下同)在成都的营运实体有:成都西山居世游科技有限公司、成都天象互动科技有限公司、成都量子积木科技有限公司、成都龙渊网络科技有限公司、成都鹰角网络科技有限公司、成都米哈游科技有限公司、成都叠纸网络科技有限公司、成都莉莉丝科技股份有限公司、成都游族信息技术有限公司、成都三七互娱科技有限公司。
育碧游戏(成都育碧)
成立于 2007 年,主要承担协助《刺客信条》《碧海黑帆》《渡神纪》《荣耀战魂》等 3A 游戏的研发工作,同时还负责移植。并且自主研发过《跑跑西游》《》《疯狂兔子:奇遇派对》以及《渡神纪》的 DLC - 补天等游戏。目前规模约为 300 人。
2K(仟游软件科技成都)
2K 有游戏测试部门。2K 中国曾设有上海分公司和杭州分公司,这些分公司在 2015 年已被裁撤。
三七互娱
三七互娱投资、持股的成都公司比较多,一个个讲一下。
极凡网络有分公司,其前身是成都三七玩以及盛格时代,是《宇宙世界》和《猫猫咖啡屋》的研发商。
首因科技持股 55%,其创始人是彭东湖,他曾在成都墨龙担任数值策划。首因与成都墨非存在着紧密的联系,关于成都墨龙的相关情况后续会进行讲述。
星合互娱:持股24%,在研SLG游戏;
成都朋万持股 22%,它是一家新三板的页游研发商,其产品包括《神创天下》《琅琊榜》《神鬼无双》《特工皇妃楚乔传》《斗鱼达人》等。
龙游天下:持股20%,《三国志:汉末霸业》研发商;
格斗科技:持股15%,格斗后面单独介绍。
西山居(世游科技)
2004 年的时候,金山西山居成立了成都亚丁工作室,开始研发休闲类游戏。2005 年,金山把台岛华义的大陆业务全部收购,其中华义在成都的部分并入了亚丁工作室。现今西山居主要从事二次元游戏的研发,其主要产品是《少女咖啡枪》,团队规模在百人以上。
盛趣(锦星工作室)
川大肄业生彭海涛创办了锦天科技和星漫科技,这两家公司先后被盛大(盛趣)所收购,在 2019 年,盛大(盛趣)将它们整合成了锦星工作室,该工作室旗下有《风云》《星尘传说》《盘龙》等正在运营的游戏。
游族(成都游族)
成立于 2018 年,法人是游族副总裁、原战神工作室负责人陈文俊,主要产品为 SLG 游戏《战火与永恒》。
IGG(成都分公司)
2020 年,IGG 设立了成都研发团队。IGG 持有成都冰火无线 30%的股份。成都冰火无线的主要产品有《冰火奇缘》《无双魏蜀吴》《亿次元》等卡牌策略产品。
网龙(掌沃无限)
沃掌 2014 年持股 52%,曾因山水文化以 3 亿元收购其 51%股权而引发广泛关注,然而此次收购并未成功。到了 2018 年,网龙出资购买了 52%的股权。其主要产品有《三国战神》《风暴魔域》《血灵诀》。
祖龙(成都幻想美人鱼)
2019年成立,主要负责美术开发。
点触科技(妙想风云)
2020 年 8 月,点触成立。点触的联合创始人是李志健,他担任法人。该公司规模达上百人,正在研发养成类游戏。
龙腾简合
在研slg/卡牌游戏
飞鱼科技
飞鱼的成都团队是由飞鱼的副总裁杨光文来负责筹建的。他们主要研发二次元游戏,团队规模大概在 40 人左右。
极致游戏(成都分公司)
逸海情天是成都最老牌的游戏公司,它先是获得了完美的投资,接着在 2012 年被极致游戏完全收购,2015 年注销,而后成立了极致游戏成都分公司,带队的是《问道》的主策划行者沈万里,规模约 60 人。
中手游(成都卓星)
成立于 2013 年的发行公司,起初负责《全民枪战》以及《天天炫舞》的手游发行事宜。书岭从中手游离职之后,该发行公司把这两款游戏的发行权转移给了北京卓越晨星,而北京卓越晨星就是英雄互娱。目前其员工人数不到 10 人。
英雄互娱
成都英雄互娱:客·服中心
成都凯瑞互娱:持股51%,负责游戏研发
游卡/边锋(成都领沃)
研发了网吧管理系统,该系统的产品包括云更新、云计费、熊猫掌柜、飞火娱乐。此系统原属杭州边锋旗下,之后经由管理层收购而独立出来,现今游卡持有其 27%的股份。若想了解游卡与边锋的关系,可查看这篇内容。
竞技世界(成都)
2016 年成立,其职责是进行游戏的研发以及发行运营。到了 2020 年,字节跳动旗下朝夕光年所发行的体育类竞技游戏《热血街篮》,是由竞技世界(成都)进行研发的。
知名游企在蓉设有分支机构,这是上文的内容。下文将会讲述成都本地土生土长的游戏公司。
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