【意外爆红的《动物栏:桌面牧场》】
一款价格只要22元的桌面放置游戏《动物栏:桌面牧场》成为市场黑马,获得Steam畅销榜第四名的位置。它的成功引起了行业的关注,短时间内出现了很多类似的游戏产品——这些游戏都将界面放在屏幕底部,主打低干扰的放置玩法。这种设计方式既让游戏保持一定的存在感,又不会打扰到用户的工作和娱乐,非常符合现代人碎片化的使用习惯。
【桌面放置游戏的创意源头】
《动物栏》其实并非首创底部放置玩法,早在二十年前,QQ宠物就探索过类似的桌面宠物模式,QQ农场也首创了"收菜"这种经典放置机制。新一代产品通过技术进步,实现了更流畅的窗口吸附、更灵敏的行为反馈,甚至能根据用户活动(如切换窗口)引发特殊互动,这正是其领先同行的核心所在。
【细分品类的百花齐放】
目前底部放置游戏已分化出多个子类型:
传统模式包含此类作品,例如《动物园》,它侧重牧场管理,遵循"种植-采集"的基本流程
《虚拟桌宠模拟器》收获四万七千条Steam赞誉,堪称典范,桌宠能攀附窗沿,对鼠标行为展现逼真回馈。
3. 复合玩法类:《悠哉钓鱼》结合了钓鱼和寿司店经营,《桌宠屋》增加了抓娃娃机等街机游戏
应该看到的是,《巴尔的遗产》的制作者明确表示不愿意改为全屏模式,这从侧面表明底部放置已经形成了独立的赛道。
【PC端轻度游戏的复兴】
这股风潮背后是PC平台休闲游戏的全面回温:
微信上的小型游戏在过去的三年里不断改进电脑版的感受,现在能够实现同时运行好几个副本,可以用键盘和鼠标来控制,并且拥有完整的付款功能
• 《元梦之星》等产品专门开发电脑版,证明厂商重视度提升
《向僵尸开炮》这类游戏,甚至完成了从微信上的小玩应用到独立应用软件的转变
统计表明,2023年Steam平台新增的休闲游戏比上一年多了三成七,而在这些新游戏中,位于屏幕底部的放置类游戏占到了百分之十二。
【用户需求驱动的市场逻辑】
这类游戏爆发式增长的根本原因在于:
当代人寻求一种"中间状态"的消遣:它既不是沉浸式的游戏体验,也不是完全的工作活动,而是指在从事文书工作或观看影像资料时,能够得到断续的愉悦感
技术进步给予辅助:大屏幕设备增多促成第二块屏幕放置应用,图形处理器性能富余促使小型程序可一直开启
云存储方案取得进展,让手机和电脑上的工作状态能够顺利对接,增加了人们使用产品的时间
根据《2024桌面游戏白皮书》的数据,大部分将游戏置于底部的玩家,每天会打开它五次以上,然而每一次操作的时间却很少,一般不会超过九十秒,这种经常启动但每次时间短暂的玩法特点,恰恰是这类游戏能够持续受欢迎的原因。
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