只有那些与支付宝确立合作意愿的软件工程师,方具备接入支付宝应用程序所提供的支付服务的资格;而对于那些尚未与支付宝签订合约的开发人员来说,他们则无法享受到使用支付宝支付服务的权限。
1. APP说明文档:需详细描述应用功能、使用场景及支付需求。
2. 商户经营信息:包括营业执照、经营范围、联系人信息等。
3. APP审核材料:支付宝可能要求提供APK或IPA文件进行审核验证。
审核通过后,支付宝会分配以下信息:
商户号(PID)
应用ID(APPID)
支付宝公钥
开发者需保存这些信息,后续集成支付功能时会用到。
compile files('libs/alipaySdk-20160223.jar')
1. 导入SDK
获取支付宝提供的软件开发工具包最新版(即jar文件),并将该文件存放在项目文件夹内的libs
子目录里。接着,在build.gradle
配置文档中增添必需的依赖设置,并点击“立即同步”按钮,从而完成对项目的更新操作。
2. 修改AndroidManifest.xml
需声明以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
采用支付宝的混淆技术,其目的是为了防止在发布软件版本时,因混淆处理不当而引发支付功能的异常情况。
支付流程说明
1. 发起支付:APP调用支付宝接口,调起支付界面。
2. 用户操作:
支付成功:直接返回结果。
取消支付:返回取消状态。
支付失败:返回错误信息。
支付待确认:需等待支付宝确认结果。
3. 结果通知:
支付宝客户端将结果返回给APP。
支付宝服务器异步通知商户服务器。
与微信支付的异同
支付宝的支付流程相对微信支付来说更为简便,其流程中省略了在服务器端创建订单的环节。即便如此,官方所提供的示例代码却建议在服务器端执行签名操作,这样的做法有助于显著增强支付过程的安全性。
支付调起代码(子线程执行)
// 支付参数(需从服务器获取,避免客户端暴露密钥)
此应用的唯一标识符为123456,其业务信息具体内容如下...
// 调用支付接口
我们成功构建了一个名为payRunnable的Runnable对象,其内部构造采用了一个lambda表达式来定义,具体内容如下:{}。
PayTask对象名为alipay成功创建,其标识为PayTask。该对象的初始化操作是通过调用构造函数来实现的,而在构造函数的调用过程中,必须提供一个名为activity的参数。
Map<String, String>执行结果显示,alipay对象调用了payV2方法,该次调用过程中,orderInfo参数被传入,同时伴随一个布尔类型的值true。
// 处理支付结果
};
开启了名为“Thread_payThread”的线程,该线程的主要职能是执行“payRunnable”这一任务。
payThread.start();
支付结果处理(UI线程)
// 解析支付结果
创建一个名为payResult的PayResult实体,并对其进行初始化,使其成为通过rawResult参数所构建的具体实例。
检索支付处理的进展状况,并将所得进展状况赋予变量resultStatus。
如果(resultStatus)的数值与“9000”这一特定字符串相符合,那么,{
// 支付成功
// 用户取消
} else {
// 支付失败
}
`
1. 签名放在服务器端:避免客户端存储私钥,防止被反编译破解。
2. 验证异步通知:收到支付宝服务器回调后,需验证签名和订单状态。
支付宝官方Demo下载地址:[链接](需替换为实际地址)
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