【苹果税争议再起】
苹果公司近期将目光投向了国内微信、抖音等平台上的小游戏内购业务,并对其提出了遵循iOS平台规定的严格要求,同时要求这些平台支付30%的收益分成。这一举措使得苹果与腾讯之间的关系变得紧张,甚至有消息传出,称“苹果或许将停止对微信的支持”。尽管双方尚未对外发布正式声明,然而,根据彭博社在9月6日的报道,苹果公司已在iOS 16版本中认可了微信的更新,这一行动意在为双方的协商过程赢得更多的时间空间。
【全球范围内的不满情绪】
苹果对税费的规定并非仅在我国引起争议。最近,微软公开发表声明,对苹果在云游戏领域征收高达30%的分成表示不满,认为这导致其Xbox云游戏服务难以实现盈利。在微软提交给英国监管机构的文件中,指出苹果的这一分成政策对业务的持续发展构成了障碍。同时,英国竞争与市场管理局(CMA)亦强调,苹果之所以能够收取高额的分成,主要得益于其在iOS应用分发领域所占据的垄断性地位。
【小游戏分成的合理性争议】
苹果对小游戏内购的分成比例设定引发了争议,其合理性受到广泛质疑。与常规应用不同,小游戏的开发、分发及推广主要依托于微信等平台,然而苹果并未参与这一环节,却强制征收高额分成,这一做法引发了平台方和开发者们的强烈不满。不仅如此,苹果公司还责令腾讯对游戏中的信息发送功能进行封锁,旨在阻止开发者利用此途径规避支付机制。此举措或许会对玩家们的使用感受带来不良影响。
【开发者和用户的被动处境】
国内的小游戏行业吸引了数以十万计的开发者,以及超过五亿的玩家群体。然而,在这场苹果公司与平台之间的竞争对决中,他们并未能置身其中。若谈判结果不利,开发者们可能面临收入锐减的困境,甚至不得不调整他们的商业计划;而玩家们则可能需要承受游戏功能被削减的负面影响。尽管苹果和腾讯之间的争执仅涉及少量收益,然而,这一争议的波及范围却广泛至整个庞大的生态系统中的众多成员,暴露了利益分配的不公之处。
【博弈背后的平台霸权】
此次事件再次揭示了苹果在“守门人”角色中展现出的巨大影响力。凭借对iOS生态系统的严密控制,苹果能够自主制定规则,甚至不惜牺牲用户体验来捍卫其分成策略。监管机构与行业巨头(如微软)的持续施压可能成为推动政策变革的关键力量,但短期内,开发者和用户仍需被动地承受平台间利益争夺战的冲击。
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