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“超级索尼暴风雪”腾讯已成为世界上最大的游戏公司
市场咨询公司发布了一份报告,称基于游戏收入,腾讯再次在25个最大的游戏公司中排名第一。 2015年,腾讯与游戏相关的收入达到87亿美元,2016年增长了17%,上升到102亿美元。 2016年,25个最大的游戏公司的总收入同比增长17%,达到7004亿美元。整个行业在2016年的收入增长主要归因于十大游戏公司,业绩强劲,收入同比增长24%,达到537亿美元。一些增长来自收购,例如暴风雪对金的收购。
宣布了其2016年年度净利润5.85亿的年度报告
深圳吉布特公司以“询问方式”而闻名,最近宣布了其2016年公司年度报告业绩。在报告期内,公司的营业收入达到13.3亿元人民币,同比增长335.08%;净利润为7.03亿元,同比增长304.21%;归因于母公司的净利润为5.85亿元人民币,同比增长234.59%。在去年4月底推出“询问方式”手机游戏之后,其第二季度的收入增加了约4亿元人民币,平均每月营业额约为2亿元人民币;下半年的收入是稳定的,据估计,每月营业额将保持在约1亿元人民币。
“成功越过大海的基准” ''dawn of Dawn for'进入前十名韩国服务器
随着国内游戏市场饱和度的日益增加,海外市场已成为国内游戏制造商的下一个主要战场。最近, 及其杰作“ Dawn for Dawn for Dawn”已经强烈进入了韩国市场,并在推出10天后进入了前十名的比赛清单。目前,这是韩国比赛名单上国内游戏排名最高的游戏。为了为“黎明之光”铺平道路, 邀请了韩国流行的女演员Kim Seol-hyun认可游戏,并为游戏的早期推广做出了巨大贡献。据报道,韩国分支机构还将推出两个代理游戏“战斗机风暴”和“今年的大帆之路”,以进一步开放海外市场。
“市场正在发生巨大变化”越南市场脱机148种产品
最近,发布了2016年越南手机游戏市场观点报告。该报告表明,2016年东南亚的手机游戏市场的总价值为13亿美元,印度尼西亚,越南和泰国排名前三。其中,印度尼西亚的增长率达到了116%,而越南的手机游戏市场暴跌,总共有148场脱机。
“电子竞技爆炸” OW 的最高年收入可能超过7亿美元
自推出以来,“守望先锋”已成为电子竞技市场的新人。最近,著名的投资管理公司摩根士丹利( )发布了一份最新报告,该报告预测,暴雪游戏中《守望先锋》专业竞赛的年收入可能超过1亿美元。摩根士丹利( )认为,如果 将其子公司建立在电子竞技场中的ESPN,将守望先锋团队的数量从16岁增加到32个,吸引更多的球员并提高了游戏的货币化能力,那么守望先锋联盟将发展为全国性娱乐活动,预计年度收入将达到7.2亿美元。
帮助独立游戏促进2亿独立游戏支持资金
一直对独立游戏特别喜欢。最近, 宣布,它将为2亿独立游戏启动一个特别的支持基金,以完全支持全球高质量的独立游戏和应用程序开发人员。据了解,除了推出特殊资金外, 还将继续在技术,营销和促销等各个方面支持高质量的独立游戏和应用程序,并向世界推广更多高质量的游戏。
“ A股将增加另一个巨人” 360正式打开了A- IPO的窗帘
最近,天津证券监管局的官方网站宣布,瓦塔伊联合证券( )于3月23日与360 Co.,Ltd。签署了首次公开发行和上市指南协议。这意味着360的幕后返回A-的窗帘已正式开放。 360以前已在美国股市上市,并于2016年7月15日在东部时间完成了私有化交易。从那时起, 360的股票将不再在纽约证券交易所上市。 360已完成私有化,市场价值为93亿美元,预计在返回A股份后将急剧上升。目前,A-通常具有高估的技术公司,而美国股市对技术股票的认可大大降低了。
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