在一个懒惰的周末下午,躺在沙发上并欣赏情节电影是一个不错的选择。令人陶醉的故事以及美丽的镜头和照片使整个下午充满了成就。但是,我想在这里推荐的不是电影,而是一个可以提供数小时的游戏体验的情节游戏 - “弗吉尼亚()”。
“弗吉尼亚州”的故事于1992年在美国弗吉尼亚州举行,并具有保守的民间习俗。
“ ”是由工作室制作的游戏,也是工作室的第一部作品。在游戏页面上,官方介绍不会回避将其与 的电影风格联系起来。 “遵循美国戏剧的风格“双峰”,“愤怒”和“真正的侦探”,“穆尔霍兰路”原始演员的游戏配乐“似乎向我们发送了一个信息:这款游戏对您来说是非常大脑的。
尽管该官员已经进行了疫苗接种,但实际上参与游戏后,您的表现仍然会让您感到惊讶。这是一款没有对话的游戏,没有字幕可以告诉您这个故事。它所拥有的只是角色的表情,身体运动以及周围的环境和声音效果。同时,它缺乏互动和连贯的叙述。如果您习惯了简单明了的故事情节,那么在体验这场比赛时可能不可避免地会感到无聊。这种感觉很正常。玩家一直在被动地接受游戏中提供的信息,而且很少有可以真正触发思维的地方。当面对像“弗吉尼亚州”这样的游戏时,很难直接获得信息,任何玩家都会不可避免地感到困惑。
图片中包含的信息可以不用文字表示
混乱就像硬币。一方面,它会让您感到困扰,而另一方面,它会使您怀疑并使您思考。想摆脱无知的麻烦吗?然后考虑一下,如果您无法从传统语言和文本中获取信息,则有图像和声音可以告诉您答案。所有“弗吉尼亚”的故事都发生在游戏场景中。
在比赛开始时,玩家扮演了一个新毕业的女子联邦调查局特工,并去了一个封闭并隐藏的小镇,以调查一个小男孩失踪的情况。您有一个女代理人的伴侣,脸上有一个冷脸,开车去了发生犯罪发生的小镇,您之间没有任何话。尽管这是一个游戏设置,但两者之间的一些互动也向您揭示了一个信息:主角和他的伴侣似乎有些紧张。
伙伴
“弗吉尼亚”的编剧令人钦佩的是,他不认为玩家是只接受灌输信息的机器。看似简单的场景实际上包含了很多信息。本应放置在字幕和语言中以回答问题和解决问题的信息已成为现场的细节,就像侦探故事中的线索一样,等待玩家作为“侦探”来挖掘和发现。主角和他的伴侣之间的关系包含在这个动作和场景中,随着故事的发展,您将逐渐感受到两者之间的情感变化。
失去了小男孩的家庭,但是这个家庭背后的故事并不简单
“弗吉尼亚州”的魅力之一在于其对角色的深入刻画,但其技术很特别。角色的真实面总是隐藏在他的工作中。无论语言和文本多么奇妙,他们只能告诉您他是什么样的人,他们不能让您真正感受到角色的性格特征。在弗吉尼亚州,语言和文本带来的信息丢失使我们能够看到角色自己行为中反映的更多特征。伴侣对主角的感觉,现场与您互动的角色都包含在每个表达式和每个动作中,以及叙事故事的发展。
该镇的调查仍在继续,但是如果您已经完成了游戏过程,您会发现弗吉尼亚州的核心不是要讲有关调查的故事,即使失踪的小男孩也不重要。该侦探是一个引发主人公与伴侣的经历和故事的介绍。我最初错误地认为,在深入的调查过程中,这场游戏会揭开镇上藏在城镇后面的邪恶秘密,揭示了更多的悬念故事,但实际上我错了。就像大卫·林奇( )的“双峰”(Twin )一样,您看到的可能不是真正的事实。当故事带领您朝着错误的方向发展时,巨大的逆转实际上在等待您。
“ Road”还讲述了两个女主人公的故事。
这个故事可以独立于图片,但图片总是用作故事的背景。 “弗吉尼亚州”不使用逼真的图片,而是使用漫画风格来构建整个场景。油画般的图片背景将使玩家更多地关注场景的各种细节并寻求信息。 “弗吉尼亚州”拥有150多个独立的游戏场景,生产团队继续探索,使每个场景都精心设计。
在大卫·林奇( )的电影中,对现实和梦想的刻画很普遍。在“弗吉尼亚州”中,许多场景创造了一种悬疑和迷幻的氛围,并进行了许多快速的编辑和设定的更改,而背景音乐的正确组合使游戏体验更像是现实和梦想的交织。要特别描述它,就像在晚上在繁华的城市中,当我在出租车后座上喝醉时,看着霓虹灯在我面前闪烁。因此,除了观察和思考游戏屏幕带来的信息外,出色的场景氛围也是“弗吉尼亚州”中最具吸引力的部分。
交织现实和梦想的朦胧感觉
但是,奇妙的电影体验也不是完美的。与电影不同,您无法控制电影的节奏,因为观众正在被动观看。游戏的节奏掌握在玩家的手中,一些突然的切割镜头经常中断思维,使人们感到难以形容。弗吉尼亚州的游戏过程充满了跳跃射击。如果您没有做好准备,那么您脑海中构建的故事将很容易被打破和分离。
因此,当游戏屏幕出现并且音乐听起来时,您应该开始准备让您想到这个故事。您直接看到的故事上下文是拼图的模板,这些场景中的细节是填充模板的难题。毕竟,这是“ ”的游戏版本,没有人能保证他们第一次理解“ Road”。只有一点知识比一无所知要痛苦。如果您不希望自己的整个思维过程都充满了内存信息的片段,那么制作详细信息是一个不错的选择。
幻想和现实场景通常是交织在一起的,幻想图片具有意义。
在弗吉尼亚州的故事结束时,您能真正得到最终答案吗?这是一个意见问题。当您回顾成就页面并查看一些未锁定的成就时,您会意识到,游戏中仍有许多复杂的角色关系和隐藏的故事尚未被挖出。但是,当您对所追求的结果和探索故事感到满意时,它也可以称为完美,因为无论您经历了多少,故事都结束了。
从发现失踪的小男孩开始,触发了一系列故事。尽管它不是宏伟的,但这都是主角(玩家)的体验
尽管他已经说过很多优势来推荐“弗吉尼亚”,但也许仍然不适合大多数球员。 “弗吉尼亚州”只是体验电影过程的游戏。它所能做的就是允许玩家获取信息并从茧中剥离,以完成他们心中的故事难题。不仅很难提供一个完整的故事,甚至需要玩家替换才能被称为完整的游戏。您在这个游戏中要做的就是放弃上帝的视野,并试图将自己纳入游戏。也许您经历的故事来自游戏角色,但是您所看到和听到的内容来自您自己。因此,玩家既是旁观者又是参与者,他们是故事的核心。
但是,当然,我相信“弗吉尼亚州”的特殊叙事技巧将吸引那些热爱冒险难题的玩家,以及那些愿意悄悄地沉浸在游戏中以体验故事的玩家。
当然,喜欢大卫·林奇( )电影的玩家非常适合这场比赛
我希望我带来的这些介绍能使您对此游戏更感兴趣。如果您想体验大卫·林奇( )电影般的游戏体验,请专注于观察幕后的信息和相机。然后,我再次推荐游戏“弗吉尼亚”。我相信它可以在周末下午为您带来一些独特的体验。
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