传说的起源
传奇系列的创作者是韩国游戏工作室。该工作室成立于1996年,并于1998年开发了这款游戏,该游戏注定要为在线游戏的历史上增加一笔钱。他的名字叫“传奇:霸主战争”。编辑不知道该游戏的员工当时是如何看游戏的,但是当时他们永远不会想到在大陆的另一端,这款游戏在整个互联网上会很受欢迎。
该游戏有三个职业:战士,魔术师和道家牧师。所有情节的发生,经验价值获取以及各种狩猎,采矿和其他活动都立即在互联网上发生。 “血迹”包括白天,夜晚,贸易和物品等概念。玩家可以通过采矿,狩猎等获得货币,并使用货币进行贸易。整个游戏充满了魔术和东方。
2001年, 刚刚向大陆介绍了热血的传奇,并于2001年9月28日开始了热血传奇的公共Beta。从这个时候开始,国内游戏产业开始逐渐繁荣。当时,游戏分为白天和黑夜。如果您来晚上,您只能对自己的角色有一个小的视野。除非您在晚上轻轻一点蜡,否则您可能可以走到黎明,然后继续四处走动。出于这个原因,有无数球员放弃了坑。
传奇最成功的升级是2002年8月的游戏更新。升级成功后,成千上万的游戏玩家进入了挑战模式地图,此版本也提高了非常五颜六色的游戏功能。此升级使游戏的任务控制非常满足游戏玩家的思想,并且还使新游戏玩家可以轻松开始游戏。最后,在2002年,当大多数计算机看不到太多时,传奇人数最多的在线用户达到了500,000分。这表明传奇对那个时代的80-90的影响是无与伦比的。
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