EA的新作品《星球大战:前线》和电影的发行“星球大战7:原力觉醒”肯定会在今年年底持有一波力量,今年也将注定是“星球大战年份”。自1977年《星球大战》电影发行以来,《星球大战》一代影响了一代。以星球大战为主题的游戏也影响了许多玩家。现在,国内玩家“冬季苍蝇”为我们列出了十个最佳的“星球大战”游戏。
银河共和国崩溃了,帝国升起,黑暗力量压制了叛军。在这种背景下,利亚公主拦截了黑暗帝国“死亡之星”的致命武器的技术信息,将被送回抵抗基地。出乎意料的是,公主的航天器遭到袭击,利亚公主被捕。是否可以安全地返回机密信息,负担落在了一个叫卢克的年轻人...
1977年,电影《星球大战》(Star Wars)的发行重写了曾经迟钝的美国科幻电影市场,为科幻电影的主题开辟了一个新时代。从那以后的38年中,科幻电影为大多数电影用户创造了一个又一个奇妙的梦想世界。
从1977年到1983年,《星球大战》发行了三部作品,后来成为“星球大战三部曲”电影作品,成为“电影史上的里程碑,也是20世纪最重要的文化活动之一”。它对世界各国的文化产生了巨大影响,标志着电影从沉默电影时代和从黑白电影时代到彩色电影时代进入音频电影时代后,它以惊人的速度进入了数字时代。
太空飞船启航!星球大战:X战斗机
1992年,卢卡斯重新获得了“星球大战”系列游戏的生产权。 1993年,艺术制作并发行了第一个以星球大战为主题的电子游戏。游戏的运行平台是DOS和Mac。作为游戏系列的开幕式作品,艺术竭尽全力,并在当时使用了非常高级的3D游戏技术来创建现实的游戏图像,当时,这使《星球大战》的粉丝激发了人们的兴奋。
玩家扮演叛军飞行员的角色。该游戏占据了《星球大战》电影第一部分的一部分,是创建名为的游戏角色的背景。作为太空飞行模拟游戏,“ X ”允许玩家控制各种太空战士以击中敌人的航天器。
想要重新体验这项工作的玩家可能会失望。这项1993年发行的工作使用软盘作为分销媒介,而在互联网不那么受欢迎的时代,目前几乎很难在互联网上找到。
恐怕只有在最狂热的《星球大战》粉丝的手中,可能会有过去或游戏磁盘的副本。
《星球大战》的第一枪!星球大战:黑暗力量
“星球大战:黑暗力量”是艺术开发的第一人射击游戏。在这场比赛中,球员扮演着名为Kyle 的叛军联盟的雇佣军。在得知他的父母被叛军杀害的真相之后,愤怒的凯尔加入了帝国军队,开始了报仇之旅。
作为FPS游戏,在1990年代,卢卡斯决定制作FPS型星球大战游戏。最初,设置包括电影的主角卢克( Luke)是第一个主角,但考虑到游戏将受到电影情节的影响,它不利于游戏玩法的设置,因此创建了新的《星球大战》角色。
与同一时代的FPS游戏相比,“ Star Wars:Dark ”在游戏中创新了许多创新。例如,基于FPS,卢卡斯()添加了大量的游戏水平,这些游戏水平同时考虑了策略和解密,并与复杂的游戏背景相结合,游戏具有一定的艺术价值。
在游戏控制方面,游戏中的角色不仅可以行走,跑步和射击,还可以添加游戏玩法,例如跳跃,游泳和操作机制。在图像方面,当时的高级3D绘图技术已充分利用,质地和阴影的渲染得到了增强,并添加了大气效应,例如阴霾。
从现有信息来看,《星球大战:黑暗力量》是一个基于情节的第一人称射击游戏,足以称其为那个时代的“使命召唤”。
演员参加! “星球大战:绝地反击II隐藏帝国”
在“星球大战:绝地反击II隐藏帝国”中,球员扮演一名新秀飞行员,在巡航过程中收到了朋友的帮助信号。在救援比赛中,他被敌人击中,被迫登陆之星,然后开始了他的生存之路。
这项工作的最大特征是它使用现场拍摄,游戏中的演员和道具与电影中的演员和道具相同!该游戏的容量为1.2GB,并使用两个CD的发行方法。内容和情节没有从原始电影中重复出现,从而给人们带来令人耳目一新的感觉。这完全等同于“星球大战”系列中执政党的最新作品,其生产标准极高。
但是,游戏相对困难,尤其是航天器穿越敌方基地。即使困难很简单,没有大量技术的玩家在整个旅程中不到三分之一后将被摧毁和杀害。
愤怒的速度! “星球大战前传1:快速赛车”
这家卢卡斯艺术公司( Arts )在20世纪末进入了游戏行业,继承了《星球大战》电影《幻影危机》的游戏现场设计。尽管它看起来像是一款普通的赛车游戏,但您会发现它本质上是一个完整的视频游戏,并着重于继承和推进“幻影危机”的优势。
该游戏提供联赛模式,时间模式和多人游戏模式,使“速度”成为《星球大战》系列中当之无愧的经典游戏。如果“星球大战赛车游戏”这个名字不足以吸引您的注意力,那么不要忘记该游戏目前已成为最畅销的科幻赛车游戏列表。
统治着星空!星球大战:银河战场
该公司已经在游戏行业中取得了成就,现在正在使用另一个《星球大战》策略游戏重返实时策略类型。
为了获得第二次尝试的成功,我们正在为这款内部开发的游戏寻求外部帮助。这是计划制作出色的RTS作品计划中必不可少的部分,不会低估星球大战的声誉。
该游戏是《星球大战:星球大战:银河战场》),该游戏使用帝国时代2的引擎作为骨干。绝对拥有经验和成功,可以帮助完成真正体现史诗般的《星球大战》战斗的RTS工作。
基本上可以说“星球大战:银河战场”使用“帝国时代2”。此外,开发团队并不害羞地承认他们正在使用帝国时代2的框架,并且他们介意保持游戏玩法使《帝国时代》的时代2如此有趣,同时添加自己独特的《星球大战》元素。
采用帝国时代2引擎的优点是,您不必花费宝贵的开发时间来重新创建推动游戏前进的车轮。图形引擎,脚本语言和其他技术现在已经完成并可用,因此设计师可以专注于实际设计,并将其技术纳入艺术环境,故事情节和任务设计,以获得更好的游戏。
星际冒险!最好的RPG!星球大战:旧共和国武士
绝地战舰在塔里斯()行星的外天空上方挣扎,打算阻止西斯控制银河系。暴力的撞击使主角从睡眠中唤醒。一个名叫共和国的士兵正在这里等待主角最基本的指导。受损的军舰已成为负担。唯一的救生胶囊可以帮助主角摆脱绝望的情况吗?
西斯士兵已经登上了这艘船,他们将在危险时刻每秒战斗。激烈的战斗之后,一艘救生艇安全地降落在塔里斯()行星上,该行星还宣布了一个新的章节 - 发现躲在这里的绝地武士巴斯蒂拉·陈(Jedi Chan)可能有一些收益,并且可能有很多争议。
只是主角的简短指南。在寻找和护送巴斯蒂拉到达图因绝地神庙的过程中,主角的力量才能逐渐唤醒。经过许多学习试验,一个强大的绝地武士诞生了,一路走来,主角踏上了他真正承担的命运。
在这个游戏中,玩家可以控制的角色将不再仅限于单个主角,而是可以操纵各种角色以体验各种人物带来的不同结果,并沉浸在《星球大战》的虚拟情况下。
游戏中还有许多不同的种族可供选择,包括人类,机器人,泰瑞克斯,wook和各种外星人种族。球员的团队最多可以由三个人组成,而具有不同种族战斗特征的成员将使每场战斗都以一半的努力取得了两倍的成绩,并更加顺利地达到了旅程的尽头。
该游戏的制造商是,这家现已与EA相关的加拿大工作室致力于我们的“坏门”系列,“无冬夜”,“ Age”和“质量效应”。和“星球大战:旧共和国武士”绝对可以称为最好的作品之一。
随后,由黑岛成员组成的黑曜石在这项工作中制作了第二代“西斯领主”,这也取得了巨大的成功,刚刚完成了中国化。尽管该系列现在已经成为一款在线游戏,投资2亿美元,但仍然有很多球员期待它。
乐高!乐高!乐高星球大战
“ LEGO Star Wars”发行了“星球大战前传”之前的一个多月,并在发布后两个月占据了美国的前十名销售名单。这项工作的情节围绕着“星球大战前传”的三部曲,并提前泄漏了许多“星球大战前传”内容。乐高人们生动地解释了三部曲电影中的许多经典场景。
考虑到大多数球员是低年龄的,这款游戏的困难也很低。 “星球大战”的整个世界观以乐高积木的形式复制。角色,级别和航天器都变成了乐高积木。尽管图片很简单,但看起来很干净,角色也很可爱。
根据电影的情节,玩家可以扮演不同的主角,并且随着游戏的加深,玩家也将获得其他角色,并且可以在游戏中交替使用(玩家共有15个字符可打开)。每个角色都有独特的技能,可以帮助玩家在各个地形上收集物品或克服各种障碍。
游戏采用实时战斗系统,玩家必须随时准备战斗。除了与敌人作战外,他们还收集了诸如螺钉盖之类的东西。他们收集的次数越多,在水平结束后,玩家获得的评分就越高。
游戏中还将有辅助物品,例如增加攻击力,速度或防御能力的项目,以及补充体力或能量棒的项目。
主角还具有特殊的技能,可以在地图上移动或重组对象,以便进入隐藏地图,收集隐藏的对象或克服障碍物。
冲进战斗!星球大战前传2
“星球大战前传2”将重点放在这次的多人战斗上,游戏玩法将与“战场1942”非常相似。每场战斗的地图上都会有一些关键点,可以占据所有要点的方面将获胜。
玩家将在十个行星上战斗,包括霍斯, IV,NAB,和Time跨越所有星球大战电影 - 从“幻影威胁”到“绝地归来”。
在游戏中,我们可以看到从共和国到帝国对抗叛军的军舰,航天器,武器和设备。
当然,除了传统的战斗模式(例如抢夺和相互杀戮)外,制片人还设计了一些更新鲜的东西来满足玩家的食欲。在征服模式下,战场不仅限于一个地图或一个星球。参加比赛的两个政党必须在所有10个行星的16个地图上竞争,最后赢得了其中一个行星。具体而言,战略行动将以圆形的方式进行,双方都会轮流决定他们想要攻击的星球。
在《星球大战前传2:共和国时期的克隆和机器人》中,有四个派系可供选择,帝国军队和帝国时期的叛军联盟。每个派系的士兵分为四种基本类型,包括最基本的步兵,侦察员,机器枪手和工程师。
除了控制或维修车辆外,工程师还可以致电总部发送远程控制的机器人,例如“帝国打击”中的侦察机器人 - 当然,它们将不像电影中那样容易处理。
力是无与伦比的!星球大战:部队释放
“星球大战:力量释放”是基于故事的原始改编“星球大战”。它在黑人战士达斯·维达( )的所在地下有一个秘密的学徒。他将根据他的主人的命令进行一次令人震惊的审判之旅。
该游戏设置在《星球大战》的第一个和最后一个三部曲之间。当皇帝的左手和右手时,达斯·维达( )不小心遇到了一个男孩,他可以利用力量将光剑从他的手中抓住光剑。
他爱上了男孩的无限潜力,因此他暗中接受了男孩作为学徒。经过多年的训练,玩家扮演的神秘门徒将遵循他的主人的命令,以执行他职业生涯的第一个任务,利用他出色的轻剑技巧和强大的力量,即使是黑人勇士也给人留下了深刻的印象,并狩猎其余的绝地武士。由于任务需要完全保密,因此主角必须杀死所有见证自己行动的人,甚至是帝国士兵。
“星球大战:释放力量”中的主角具有三个能力。首先是使用熟悉的光剑与《星球大战》迷与敌人“紧密战斗”。依靠各种不同的关键组合,您可以使用许多动作。动作的设计非常现实,但它不能像“魔鬼哭泣”和“忍者龙剑”那样华丽。这反映了脚本限制的缺点。主角的能力不能由制片人随意设计,并且必须与电影中的实际情况保持一致。
第二个能力是“闪电”,主角可以发出强大的闪电。用这种技巧与敌人打交道不仅可以消耗其体力,而且可以使其无法移动。这是一个非常有用的能力。
第三个功能是在此游戏中解释的关键。 “力”非常强大。玩家可以使用力量将其浮在空中旁边的物体中,然后将其扔给敌人。他们还可以将敌人直接漂浮在空中,然后将其大量扔到地面或距离上。他们还可以像冲击波一样在一定程度上积聚力,并将手推开。部队将撞到墙上的敌人并受到身体打击。
期待它!星球大战:前线
2013年6月下旬,EA正式向外界证实,《星球大战:已移交给Dice 》的游戏开发工作,并于当年发行了E3的预告片视频。在公司的年度会议上,EA的首席财务官(CFO)清楚地揭示了游戏的发行窗口。
在记忆中,他说,“《星球大战:前线》”将在2015年与该系列的最新续集会面,他提到的最新电影是指JJ执导的《星球大战VII》的新三部曲的第一章,该电影计划于2015年发行。
许多人对此游戏有很高的期望,即使得知它只有在线模式,他们也永远不会离开它。但是,对于像“星球大战”这样的品牌赢得了故事情节的胜利,如果《星球大战》游戏没有独立情节,那将有些缺陷。
以前,大多数《星球大战》游戏都有独立的情节,例如以前的系列“星球大战前传2”和最新的《星球大战:力量发行》。但是,这场《星球大战:前线》仅针对在线战斗市场,类似于“命运”和“进化”。
必须承认,“星球大战:前线”的图片非常出色。它不仅使用最新的技术引擎,而且还具有官方的授权和合作,因此可以完美地恢复所有角色和道具,并真正“传播”。但是我们仍然担心这场《星球大战》可能与命运或骰子工作室自己的战场系列没有太大不同。
从E3 2015演示中,我们可以看到许多“战场”的阴影。尽管它可以在第一人称和第三人称之间进行切换,但其核心仍在拍摄,谁决定获胜者更准确。
史诗般的“星球大战”肯定有十多场比赛。由于空间,不会描述许多经典作品。例如,著名的“星球大战:绝地学院”系列是一款动作游戏,比“力量发行”更有趣。
作者希望通过新电影,将发行更多高质量的《星球大战》游戏。
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