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多年后才发现:仙剑奇侠传竟是最没必要练级的游戏

 2025年05月02日  阅读 4

摘要:多年后,我们发现了一个事实,即“剑和仙女的传奇”是升级最不需要的游戏。我们级别的主要目的是提高属性并学习新技能。在1级的武器没有限制,李小野可以直接装备Chen剑。但是,您是否曾经以为在后来在南佐()出售了金蚕王,而Nuwa网站将采用召唤技术。Art...

多年后,我们发现了一个事实,即“剑和仙女的传奇”是升级最不需要的游戏。

我们级别的主要目的是提高属性并学习新技能。在1级的武器没有限制,李小野可以直接装备Chen 剑。

但是,您是否曾经以为在后来在南佐()出售了金蚕王,而Nuwa网站将采用召唤技术。 Art,和 God通过Li 通过他的技能提高而学到的基本上是无用的。最常用的醉酒不朽的月球观看步骤,巴卡拉特和不朽的宫廷身体技术不需要水平,因此您可以通过解锁恶魔塔来学习它。

此外,游戏中投掷武器的损害很高,而Anu和Lin 都投掷了所有东西,因此无需升级游戏。 (阿努(Anu)在后期的阶段得到了宝藏,并与天冈的战斗能量合作,这在世界上是无敌的!)

如果玩家能够掌握“灵魂动人”的技能,他们可以毫不犹豫地赢得更多的胜利。

“灵魂捕捉”是“剑与童话传奇”系列中最强大,最无用的技能。

要么击中即时杀人,要么没有效果。

我想知道您是否有任何经验在那时被水魔术杀死?我想每个玩家都经历过!

没错,水怪也会夺走灵魂。即使我们的精神力量很高,如果您不幸运,您也可能会直接带走,这大大增加了游戏的困难。

但是我们绝对没有影响。毕竟,这个家伙比最终的老板还好,关键是他不能杀死他。

有几个人可以在游戏中使用“灵魂诱惑”,例如水魔术,女巫皇后和阿努,看来Bai 可以做到这一点。

对于后期的大型老板来说,这一举动基本上是没有用的,但是对于小老板和精英怪物来说,这一举动具有一定的成功率。只要您成功,您的力量就不少于校验。

多年来,玩家一直不愿使用这一举动,因为他们的命中率太低了,而且要削减一些更实用。

因此,问题是:这种灵魂的成功率与什么属性有关?

答:灵魂的成功率与吉祥的财富,精神力量和当前水平有关。

试验洞中的昆虫最不可能被捕获。最好使用它们测试命中率。

编辑试图将精神力量直接更改为999,而其他属性保持不变,发现命中的机会并没有大大增加。可以看出,如果您只会增加精神力量,效果将不是很好。

精神力量999,命中率10%

在恢复了精神力量之后,将幸运的运气更改为999。在尝试再次尝试之后,我发现命中率得到了极大的提高,但是效果仍然不理想,约为25%。

然后,精神力量和吉祥的财富被更改为999,并在一定程度上提高了命中率。但是总的来说,它仍然很低。如果您不能在三次内杀死对手,那么最好使用其他咒语从一开始就攻击。

最后,我改变了所有精神力量 +幸运的运气 +水平,发现命中率并不是特别明显。

到底出了什么问题?

也许是因为试验洞中的昆虫对巫术具有一定程度的免疫力!

否则,如果您更改一些老板,请尝试效果。

这些档案是由Mu Dao Ren制作的,并将其调整为30级, Luck 999和精神力量999。

此命中率非常令人满意。似乎必须在正确的位置使用灵魂的技巧。这一举动对人类和仙女更有用,但对昆虫来说不是很有效。

接下来,去南佐()寻找一些人类敌方士兵尝试。

30级,吉祥的财富999,精神力量999

命中率几乎达到了100%,几乎可以赢得胜利!包括Miao Girl,Hei Miao领导人,和Miao士兵在清理一次观众中的所有敌方士兵后,只有一两个失败。

然后,在将幸运的运气返回到初始数字后,经过测试,发现命中率只有30%。似乎在这里已经解释说,命中率和好运是直接相关的。

在后期进入宫殿的地下后,成功率约为50%,没有任何修改。当您幸运的时候,您可以在几秒钟内解决战斗,并获得超高的经验点。

最后一个问题是:抓住灵魂的人可以杀死守护通行证的大老板吗?

在每个迷宫中,都有一个老板保留大门。例如,隐藏的龙洞中的蛇恶魔人,将军的坟墓中的幽灵将军,《血池中的红鬼王》和《恶魔锁塔》中的遭到监狱袭击的国王...

这些老板非常抵抗力,并且对诸如中毒,催眠和不动的攻击具有一定的免疫力。七个主要毒物很难处理它们。灵魂互换也是如此。在后期,我们基本上以失败结束。

因此,如果Anu在早期通过一些方法加入了玩家团队,他能否直接杀死通过夺取灵魂来守护水平的老板?

让我们尝试一下。

林成功卖出了

吉·桑南格立即杀死

Liu 和Toad

天上的幽灵立即杀死

七个龙支柱立即杀死

红鬼王立即杀死

狐狸女孩立即杀死

蛇恶魔人立即杀死

看来,灵魂的舞蹈对早期的老板有效!

那么,用固定咒语,嗜睡和中毒的扔道具的成功率也与好运有关吗?这要求我们以后缓慢研究。

互联网上的粉丝图片

现在玩新游戏,我总是觉得自己要遵循一个过程,而且我不愿意再研究细节了。通过水平后,这将很无聊。有时,我什至玩评分很高,感觉平均水平,而且我不知道如何获得高分。也许只是我玩游戏的心态发生了变化!

在业余时间,我偶尔会回想起过去的旧游戏。直到那时,我才意识到当时我在游戏中付出了很多钱,而且也获得了很多幸福。现在我玩新游戏了,我不再愿意投入更多的精力。

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