我们已经在以前的文章中讨论了这个问题,包括NPC对不同玩家的意义,为什么玩家对某个NPC等有毫发无损的情绪,这也可能引起您和NPC之间的各种记忆。以下是上一篇文章:“为什么我们在游戏中爱上NPC?” “原来的:
从野外狩猎回到卡卡利科村( )时,您可以从远处听到衣服店员的温暖喊叫声,打电话给您在商店里购买各种战斗服。战士科斯汀挥舞着剑,对你说:“进攻是最大的防守。”来自配料商店的老妇人弯腰,欢迎您推开门。目前,您参观了村长的家,但发现她的孙女Paya坐在地上哭泣,头上有一个惊叹号,说:“这很重要。”她需要您的公司并提供帮助。
卡卡利克村( )是“塞尔达传说:野外呼吸”中的众多村庄之一。尽管村庄里的角色不多,但这些村民具有游戏NPC的各种功能。
NPC的全名是非 - 它不是由玩家控制的角色。这个概念最初起源于独立游戏,然后逐渐扩展到整个游戏领域,指的是游戏中未由玩家控制的所有角色。在电子游戏中,NPC通常由计算机人工智能控制,可以分为基于情节的NPC,基于服务的NPC和可战斗的NPC。
“ NPC的含义是战斗的经验以及他们在胜利后给予的回报,例如更好的设备和体验点。” NPC在《塞尔达传说:野外呼吸》中印象最深刻的是与他作战的怪物。他甚至可以记得他们的每一步:“他的第一步是从右到左进攻。躲闪之后,他必须使用轻武器来迅速在缝隙中反击。打破盾牌后,他立即改变了具有强烈攻击力量的武器以击中他的血液。”他认为,与弹出一些对话框的情节类型NPC相比,与玩家和站在商店中的NPC互动的NPC相比,可打击的NPC大大提高了游戏的可玩性。
同样,在许多玩家看来,一开始,NPC更像是具有辅助功能的角色。玩家与他们交谈,出售商品或为获得经验或策划任务而战。但是,随着游戏技术的进一步发展,除了仅提供情节和服务外,NPC的设置远远超出了玩家的想象力,并且通常可以给玩家出人意料的反馈,例如“ 5”:“躁狂”
NPC在“侠盗猎车手5”中以分歧的分歧抓住钱:
“在传奇()”下,骨骼sans:
在“血腥诅咒”中,敢于称呼玩家为“疯狗”的NPC:
如上面的屏幕截图所示,随着技术的发展,游戏世界中NPC的智能水平通常超出了我们的期望。对于许多玩家而言,NPC的功能和意义远远超过了毫无意义的角色填充和背景工具人员。
游戏世界中最忠实的朋友
在击败巨型百胜的黑暗国王的寺庙中,NPC洋葱骑士坐在地上,像往常一样在战后休息,但是这次洋葱骑士从未再站起来。 Yuki试图找到一种使洋葱骑士直播在互联网上的方法:“但是后来我发现这是一个结局,他将不得不死亡,无论您使用哪种方法,都无法扭转剧情。”这是Yuki和洋葱骑士第二次并肩作战,但这也是每周一次的“ Dark 3”活动中的最后一次。
洋葱骑士是“黑暗灵魂3”中的NPC。设计原型实际上是一个“叔叔”,但是重型装甲和洋葱的外观使人们感到非常可爱。这种对比也给许多洋葱骑士NPC的球员留下了深刻的印象,而Yuki就是其中之一。
“我第一次看到洋葱兄弟在一座高塔上。他会建议你,年轻人不应该冲动而不倒下,但是情节要求我急于下来玩耍。”在游戏中间,Yuki经常遇到洋葱兄弟。他们有很多对话和互动。洋葱骑士甚至会在一些危险的时刻来帮助,因此Yuki也与洋葱兄弟建立了更深的关系。
在Yuki的眼中,她认为洋葱兄弟绝对不是一个简单的道具,而是游戏世界中的忠实伙伴:“我是一个从不检查策略并且不喜欢刷每周的目标的人,但这是我第一次在网上检查策略,并且是再次看到NPC来刷第二周的目标。”
虚拟世界中温暖的陪伴
随着NPC的定义逐渐发展,一些玩家认为,除了非玩家控制的角色之外,NPC一词也可以参考由玩家控制的角色,但不是由玩家自己产生和播放的。在这种情况下,NPC和玩家之间的情感联系变得更加微妙。
“在这个游戏世界中,只有Agro和我。他带来了我在这个游戏中的所有记忆和经验。” Agro是球员最令人印象深刻的游戏NPC,有趣的是Agro只是游戏中的一匹马,它来自游戏“ and ”。
具体来说,Agro是您的坐骑,它在游戏“ and ”中并肩作战。这是一个空旷的游戏世界。这条路充满了一些非常宏伟的孤独风景。尽管Agro将与球员同行,但您唯一的互动是在您打电话给他时喊出他的名字“ Agro”。除此之外,您之间没有其他事情要做。
但是在眼中,Agro不仅是一辆类似车辆的运输工具:“他不是汽车,例如,您可以从A点到B点骑车,例如,他会发脾气,如果您焦虑,他可能会扭曲您,在这种情况下,如果您希望它朝某个方向前进,您必须找到一种让他服从您的方法,以及在后来的阶段,您仍然需要他的角色,您仍然需要他的角色。
然后我回想起:“我记得当我要扮演一个巨人时,您需要找到正确距离的巨像的突破点。当巨像袭击时,地面在剧烈摇晃。一旦我逃跑,Agro掉下来,Agro跌倒了,我非常害怕他被巨像踏上了很快,我会很快地训练他,我一直在努力,我一直在努力。巨人,我仍然担心农业在战斗中会受伤。”我以为我已经把所有的情绪都放在这匹马的情况下不知道:“我经历了一切,我经过了多少英寸的土地以及我完成了多少任任务。”
例如,Agro作为游戏中的NPC,给了她一个非常温暖的陪伴。
使整个游戏更现实
这就像现实世界与游戏世界之间的秘密通道。当您和NPC之间的第一个对话弹出时,他将被他从现实世界拖到游戏世界中。
除了上述功能外,NPC实际上是现实世界与游戏世界之间的过渡桥梁,就像现实世界中游戏世界的入口一样,这也是我在“ 的故事”中经常经历的感觉。
第一年的春天,我遇到了Alex( 的男性NPC)。我在他家前面的树下徘徊。在我什至有时间介绍自己之前,他开始在专业团队中炫耀自己的成就。尽管以后我们进行的大多数谈话都是关于他吹嘘成为团队的四分卫,但我并没有对此感到无聊,随着他和我之间的对话,我慢慢地了解了他的故事和这个城镇的一切。
“实际上我不想说……但是我们已经认识了一段时间,我想我可以相信你。”在与Alex触发了这次对话之后,我感到他对我的信任。经过一种需要的感觉,我开始注意他的下落,了解他的偏好并为他准备礼物。当您等不及他出现的一天,或者看到他与其他女性NPC接触时,您甚至会感到沮丧。
随着游戏的进一步展开,我越来越感到这些NPC总是可以使整个游戏世界变得更加真实。他们独特的个性和风格,每个人背后的故事和对话的反馈给了我非常强烈的替代感。这种现实和替代意识的出现是因为,一方面,我在与NPC互动的过程中以及另一方面具有“需要”的感觉,另一方面,由于在游戏中,NPC的反馈通常是多种多样的。当我获得超出期望或使我出乎意料的结局时,这使我感到这种游戏之旅更真实,而不仅仅是程序设置。
以我在星尘谷的经验为例。当我从与伊芙琳()的谈话中得知她总是错过了她小时候在海滩上捡起贝壳的时间时,我迅速到达海滩为她收集各种贝壳,但她每次都皱了皱眉,结束了我们的谈话。但是,尽管如此,这些意外的答案使我感到世界更加真实。
我是在玩游戏还是NPC玩游戏?
通常,随着技术的发展,所谓的“无脑” NPC在游戏中变得越来越罕见。 NPC设置已经从固定角色站在固定的“网格”上,告诉您固定的单词或提供固定的服务,后来能够与游戏世界不同角落的玩家见面,并得到不同的故事和更多样化的对话内容。现在,有时甚至对NPC带来的意外反馈感到惊讶,一些玩家开始期待实现NPC的人工智能。
“ NPC是游戏制作人加入的角色,以使游戏更加逼真和更丰富。随着技术的发展,游戏中的这些角色将变得更加三维。”例如,玩家Yoe认为,随着人工智能的发展,可以独立学习的NPC很快就会出现:“也许与您只能在固定地方结识固定的人之前。游戏设计师不必提前写一个故事。NPCS自己可以像真实的人一样学习,这给球员提供更多的选择,从而提供更多的选择。”
Yoe的假设不是很棒。实际上,去年游戏开发公司推出的软件已经能够将游戏引擎与机器学习程序联系起来。简而言之,通过深厚的增强学习算法,非玩家角色(NPC)可以不断地尝试犯错,变得更具创造力和战略性。
负责人工智能和机器学习的副总裁曾在接受媒体采访时说,更复杂的NPC可以通过训练实现更高的目标,例如在第一人称射击游戏中最大限度地提高球员的时间:“它可能会制定策略,例如诱使您追求它,并以这种方式增加您在游戏中的时间。”
但是也有人说,这些“自学成才”的NPC需要花费一些时间才能出现,对于学者和技术公司的研究团队来说,建立具有深入强化学习的NPC仍然是一项科学实验。
但是,一些玩家对NPC的人工智能表示怀疑:“人类想进入如此真实的游戏世界吗?实际上,我对此表示怀疑。”在谈论NPC人工智能的可能性时,他们认为这可能不是玩家真正需要的技术。
谈到在“塞尔达传说:野外呼吸”中与猪怪物作战的经历,“在与怪物作斗争之前,我在地面上扔了一些武器。我认为NPC超出了玩家期望的行为可能会让人们感到惊讶,但与此同时,它也会给人们一种无法控制的恐惧感:“我知道有挑战,但是我仍然希望一切都在我的控制之下。
而且也有类似的观点:“如果NPC变得如此强大,那是我玩游戏还是NPC玩游戏?”我认为这就像内部的内部外观和表情一样,然后植入游戏中:“我有点不可接受。当您玩独立游戏时,您发现有一个人比您更强大,更聪明,他有情绪。他可以与您成长,并与您一起成长并与您进行交流,没有障碍。我认为这是一个太好了。””
结论
is no that will have when the NPCs and in the game, , and how we with NPCs in the game, but most have a in the of why we fall in love with NPCs in the game, and this is also in "The Out of ": NPCs we pay to and like have that we in real life.
这些元素可能是您特别期待的伴侣,当您迷路时的鼓励和帮助,或者在您的美学点上变得完美的外观,或者也许只是他只是喜欢像您这样的泡泡糖味冰淇淋。简而言之,您对这些NPC着迷的原因也反映了您在一定程度上的现实生活中的厌恶和内在需求。就像电影中一样,女主人公一直认为盖伊是她的理想类型,但是盖伊将真相提前说明了。
也许在某种程度上,您在游戏中爱上的每个NPC也是游戏开发团队作为玩家写给您的浪漫情书。
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