武汉·惠宗( )教育和培训机构怎么样?如果他们对我们不了解,许多朋友可能会有很多问题:“你教什么?” “我能学到什么?” “您的平台可靠吗?” “学习后,在将来找到一份工作会更好吗?”……然后,今天,我将详细介绍您,以帮助您更深入地了解教育!武汉的教育培训有多有效?教学资格的编辑帮助每个人都组织了更详细的教育信息文章:
成立于2004年8月,并致力于培养数字娱乐领域的专业人才。它有五所主要大学:游戏,动画,电影和电视,UI和VR/AR。
目前,已经在北京,上海,广州,深圳,青岛,,,,,和其他地方建造了30多个直接运营的校园,总体上已经培训过全国性的 培训了超过50,000种合作的合作企业。
集团致力于研究和发展职业教育内容和人才服务。建立一个生态系统,可以有机地结合生产,教育和研究,并针对六个主要行业和九个主要项目,从而为高质量的职业教育内容和定制的服务提供卓越的人才,以在大学和合作企业中合作,并促进中国新兴战略行业的发展!为中国的战略转型和升级做出贡献!
目前,它主要运营九个主要项目,包括游戏学院,动画学院,数字电影和电视学院, , 和 孵化器。它针对六个主要的工业领域,在全国各地拥有40多个分支机构,200多个合作学院和许多合作社。它是国家信息技术人才培训项目的实施部门,移动互联网教育联盟的副主席,中央虚拟现实行业协会的副主席部门以及北京文化和创意行业的人才培训基础。
教育•国家认证
与整个街道的“小型研讨会”不同,我们是工业和信息技术部授权的官方认证教育机构。可以在官方网站上直接检查授权信息。因此,您始终可以信任的教育,并向 咨询在线客户服务。您可以放心一百!
教育•2020年行业蓝皮书
在这里,有必要与您分享行业蓝皮书的权威!
1。什么是蓝皮书? “书”指出,科学研究机构和大学的专家,学者或专业人士已经发表了对现实或未来政治,经济和社会某些方面的理解和认知。他们的观点和观点是代表性和权威的。根据封面的颜色,有白皮书,蓝皮书等。
蓝皮书通常是由第三方完成的全面研究报告,代表了学者的意见或研究团队的学术意见,并且具有很高的权威性。
2。为什么社会科学文档出版社出版?
社会科学文献出版社是一个直接属于中国社会科学院的人文和社会科学的学术出版机构。社会科学文献出版社推出的一系列蓝皮书都是各个领域的权威年度报告。社会科学文献出版社依靠中国社会科学学院的丰富资源以及中国社会科学学院的专家和学者的特征,其特征是“权威,尖端和原创”。
3。为什么在一般报告中反映和支持 ?
一般报告是书的主要部分,在总结要点中起着重要作用。因此,一般报告中提到的案件非常有代表性。
在过去的17年的发展中, 为动画和游戏领域提供了100,000多名才能,并且无缝地匹配了公司的工作需求,以实现培训学生通过加入工作的工作的目标。它在行业中的地位和重要性超出了其他机构的影响力,因此它已成为一般报告中提到的代表机构。
在这本书中,一般报告深入探讨了2019年至2020年全球游戏和电子竞技行业环境中中国游戏和电子竞技行业的当前发展状况和趋势,探讨了行业的亮点,探索行业问题,并提出了有关中国游戏和电子服务行业的发展的指导建议。有人指出,我的国家目前缺乏创新的游戏才能,并且以国际视角培养创新的游戏设计才能是解决当前游戏创新问题的重要方法。
但是,大学和大学没有专业的游戏设计,而职业教育为培养游戏设计才能做出了杰出的贡献。 教育等代表机构。
这不仅是对 的人才培训和交付模式的肯定,而且还对中国教育领域的职业教育重要性有很高的肯定。
看到这一点后,您一定会了解的权威。能够参与行业蓝皮书的汇编是该行业的骄傲。因此,教育的权力是毫无疑问的。如果您向咨询在线客户服务,则可以安心学习!
教育•发展历史
#早期#
2004年:北京 Co.,Ltd。正式成立; 2005年:赢得了2004年最酷的十大公司的“中国企业家”冠军;
2006年:CSIP被授予的“国家信息技术人才培训项目游戏人才培训项目”的执行部门;
#开发期#
2007年:建立了专门从事数字娱乐内容服务组织的小组 ;
2008年:从国际高级风险投资基金KPCB获得了数千万美元的投资;
2009年:“ 文化技术有限公司”。成立是为了为大学提供人才培训解决方案;
#快速发展的季节#
2010年:它在《福布斯》的IT职业培训公司中排名第一;
2011年: 是第一家国内动画和游戏职业教育研究所,已正式成立;
#期#
2012年:移动互联网和UED大学项目正式启动; 2013年:正式建立了“ 教育明星俱乐部”;
2014年: 正式成为创意大学内容发展的战略合作伙伴;
#和转换期#
2015年:CSIP&Nite授予的“国家信息技术人才培训基础,用于培养工程游戏和动画才能”;
2016年: 的新V8.0产品已发布,并正式启动了VR/AR专业人才培训项目;
2017年:中冈虚拟现实行业协会授予“中国虚拟现实创新人才培训基础”项目结果认证证书;
2018年: V9.0产品发布会成功在北京举行,并与吉利亚招聘和中国人寿保险建立了战略合作;
2019年: 在中国获得了教育的“ 2019年有影响力的教育品牌”;
2020年: 赢得了教育金翼奖授予的“ 2020年全面的力量职业教育品牌”;
2021年: V10.0将发布新产品,开辟了一种新的数字创意职业教育模型;
教育•企业文化教育•提供课程
# #
#Game #
#电影和电视学院#
#VR/AR #
#UI学院#
拥有具有独立知识产权的专业课程系统的17个版本,包括上课时间的专业课程计划,36个工作,22名专业和345本专业教科书。它已经建立了8个管理系统和9个以云世界为主体的教学模型。
到目前为止,我们的专业版课程系统已从1.0版更新为最新版本10.0。课程系统的每次更新遵循国家政策,并根据当前社会要求的人才系统供应最多,更新相应的课程系统。它致力于为该国提供更多专业的就业才能,并为学生提供最实用,最有益的就业。
教育•教师
武汉·惠宗( )教育有数十个全职教师,其中90%以上拥有学士学位或研究生学士学位。他们都通过了信息行业部和奥运会大学以及奥运会大学的总部进行培训。
教学和研发人员在游戏公司的研发经验中拥有超过3年的经验。他们中的大多数都参加了著名游戏产品或主要项目的研发和运营。有些人还发表了许多专业作品,具有深刻的知识和丰富的实践经验。采用科学教学模型(理论 +实用)和软件项目开发管理模型来建立课程。
为了确保教学质量,该学院每年都在教学团队建设上投资超过100万元人民币。武汉·惠宗( )的教育受到了20家机构的高度认可,包括中国计算机新闻,计算机新闻和中国软件协会!因此,我的教学人员绝对可以保证!
采用了“多元化的场景教学” +“ Dual ”教学模型,其中大名称教室 +面对面的教室 +实用的教室 +实用的教室 +语音防御 +团队合作。在不同的教学场景中,适应当地条件,并使用多种教学方法更好地结合理论和实践以确保学习结果。
同时,双重学习模型将学校和企业均团结。学校知道企业需要什么样的才能,并根据企业的就业需求需要有针对性的学生培训,以确保学生可以学习企业需求的最需要和实用的技能。在这里,学生所获得的不仅是知识,而且是进入社会的垫脚石。
教育•培养结果
从的研究毕业后,学生可以进入数字娱乐开发公司的工作,并且最终可以在就业中实践学生的学习成果。短期学习将带来长期的回报和稳定的工作!
有关 教育的更多信息,请咨询我们的在线客户服务〜
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