中国商业每日上海报告(记者张中cha乔文字/照片)从古代动漫角色扮演到衍生产品展示和销售;从7月4日至7日,从现场为游戏机游戏玩家进行“战斗”到虚拟偶像身份式的“表演”,2024年中国国际动画和游戏博览会在上海展览中心举行。动画和游戏产业连锁店上游和下游的100多名制造商参加了展览,同时带来了温暖的夏季青年文化消费。
中国国际动画和游戏博览会于2005年出生。该代表性行业展览每年夏天在上海举行。今年是CCG博览会20周年,展览返回上海展览中心,第一个场地。随着第20年的开始,博览会首次以城市步行为主题的现场和现场连接活动发起了一系列现场和现场连接活动。
“现场版本”将在上海展览中心举行; “现场版本”将在著名的商业区举行,例如 Road行人街, 和The Bund,吸引青少年在电影院,公共交通设施,购物中心等中与动画人物互动。现场活动,“动漫 +城市漫步”活动也将首次引入,以便可以将年轻的动画形象和产品融入城市步行中并实现文化和旅游业的整合。
2024年中国国际动画和游戏博览会在上海展览中心举行。
许多国内漫画和动画作品已经流行。
为高端工业平台和粉丝交流创建一个盛大的活动,以促进中国动画和游戏文化。
自2005年成立以来,CCG Expo一直遵守专业精神,市场化和国际化的主要特征,并具有商家与美联社(BTOB)的综合发展和商人对用户(BTOC)作为其特征模型,以此作为其特征模型创建中国动画和游戏文化的促销。高端工业平台和粉丝交流活动。该CCG世博会成立20周年,欢迎将近一千个动漫和游戏IPS,包括腾讯视频, , ,,,Xbox,,, Mini,Park等个性化,聪明和身临其境。
值得注意的是,近年来,许多国内漫画和动画作品在继承和促进中国优秀的传统文化和保护无形文化遗产方面变得很流行。博览会在博览会上推出了“在天堂宫进行战斗”的特别展览。 , , 和等制造商还将在相关国内行业的开发中展示新的趋势和新力量,包括引入新开发项目,例如生成人工智能技术。
记者了解到,上海广播电视的子公司CCG博览会组织委员会和第一本《金融日报》杂志共同发布了“中国动画和游戏IP行业报告”。从动画和游戏IP的业务图的定义开始,该报告根据代际变化的观点和IP听众的变化,深入分析了中国动画和游戏IP业务模型和消费行业的业务模型和消费行业消费格式,国内IPS的兴起以及IP行业业务模型前景的预测。总体发展趋势。
今年,CCG博览会将首次使用“一个城市入住”和“一辆公交线路”来创建动画旅游路线,在酒店周围驱动消费,餐饮和零售行业,从而首次离开展览馆空间。并散发出更广泛的观众。从7月7日至21日,CCG博览会将在商业区地标(例如 Road行人街, 和The Bund)中打开登机点。每个签到密封件都与不同的IP共同签名,并且在商业区的指定商店中呈现“护照”。粉丝在购物时也可以享受折扣。 CCG Expo与公共汽车合作,将国内动画和旅行IP整合到公交车辆设计中。 20号巴士已转变为“ Zhi Ling主题汽车”,并转变为移动文化展览,加深了动画与游戏文化以及日常生活的整合。 CCG博览会还将推出“动画电影狂欢节2024日本动画电影放映”。同时,CCG Expo正在为2024年中国流行的动画欣赏周做准备,并计划将许多中国动画电影带到日本,以促进两国之间的动画文化交流。 。
通过上述跨境合作和创新活动,CCG Expo充分展示了动画和游戏行业的多元化和成熟度,通过展览促进行业内容创新和技术创新,并在动画和游戏行业中释放了新的潜力。
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