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游族网络蝉联2023中国上市游戏企业竞争力15强 荣获白马奖

 2025年04月20日  阅读 2

摘要:7月28日,“2023中国数字内容产业资本峰会”顺利举行。在此次峰会上,伽马数据发布了《2023年上市游戏企业竞争力报告》。这份报告着重对上市游戏企业在证券市场的整体表现以及个体表现进行了分析。同时,还公布了2023年中国上市游戏企业竞争力名单。...

7 月 28 日,“2023 中国数字内容产业资本峰会”顺利举行。在此次峰会上,伽马数据发布了《2023 年上市游戏企业竞争力报告》。这份报告着重对上市游戏企业在证券市场的整体表现以及个体表现进行了分析。同时,还公布了 2023 年中国上市游戏企业竞争力名单。游族网络凭借其优秀的综合竞争力,再次获得“中国上市游戏企业竞争力 15 强”的称号。同时,游族网络还荣获了白马奖。

在中国上市游戏企业竞争力的评估里,伽马数据从多个维度展开分析,包括战略力、研发力、产品力、品牌力、营销力等。报告评定的结果表明,游族网络在新品价值方面超过了 90%的企业,在总市值方面超过了 70%的企业,在 2023 年上半年头腰部产品中,自研及发行产品的数量超过了 80%的企业,在 2023 年上半年头腰部产品中,长线运营产品的数量超过了 70%的企业。报告分析指出,游族强势竞争力的核心因素包括坚持产品长生命周期运营、具备“全球化卡牌+”的战略优势以及在 AI 科技领域进行布局等。

弘扬中华传统文化

长线运营打造精品游戏

报告显示,游族网络的主要运营产品里,有六成是上线时间超过 3 年的产品。在进行精细化运营之后,有效地拉长了这些产品的生命周期。

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游族网络凭借多年的经验积累,打造出了一套成熟的产品长线经营体系,并且持续对研运流程进行完善,使其朝着专业化、精细化和多元化的方向发展。在产品的日常经营过程中,研发团队、运营团队和服务团队相互配合,持续研究市场的变化以及用户的变化,了解用户的诉求,依据用户的反馈和行为不断创新游戏的玩法,与玩家进行互动以升级游戏体验,为用户提供持续性的服务并保持新鲜感。游族旗下卡牌标杆“少年”系列产品是公司长线运营典范。

并且,全球累计流水超过了 66 亿元。《少年三国志 2》在 2019 年 12 月进入国内市场。上线的第一天就获得了 App 免费榜的第一名以及游戏类畅销榜的第五名。上线 2 个月的时间里,注册用户数量接近千万。月流水的峰值超过了 3 亿元。并且成功地被选入“2022 年度上海市服务贸易示范项目”中的创新项目类别。《少年西游记》自上线以来,已经稳健运营了 7 年。在这 7 年中,游戏一直在不断地对玩法进行创新,并且深受广大玩家的喜爱。

游族网络一直沿着游戏“精品化”的发展道路前行。它在保持产品精细化运营的同时,十分注重传承和传播中国传统文化。积极地去挖掘中华经典文化的内在价值,借助成熟且完善的全球发行体系来传播中华传统文化,致力于给全球玩家提供更多能够展现中国力量的高质量文化产品。《少年三国志》等产品与青花瓷等非遗 IP 进行跨界联动,把丰富的国风元素融入游戏中,还不断推出游戏限定活动,由于对中华优秀传统文化有积极推动作用,游族网络入选了“2021 - 2022 年度国家文化出口重点企业”,该企业是由商务部、中央宣传部等五部委组织认定的。

延续“全球化卡牌+”战略方针

多款自研新品即将上线

游族是中国最早出海的游戏厂商,从 2013 年开始踏上全球化征程。游族的海外收入累计已经超过百亿元。海外市场成为了公司持续发力的地方,也是业绩增长的重要引擎。在 2021 年之后,海外收入占总收入的比重都超过了 60%。游族目前已在海外成功发行了多款游戏产品,如《少年三国志 2》《少年三国志:零》《绯色回响》《权力的游戏 凛冬将至》《新盗墓笔记》《战火与永恒》《华武战国》《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》等。游族自研新品储备丰富,其发行版图遍布欧美、中东、亚洲及南美等地区,涵盖 200 多个国家,全球累计用户近 10 亿。

2022 年 10 月,游族网络推行“全球化卡牌+”战略。自此之后,首款自研自发的产品《绯色回响》在日本、东南亚以及中国港澳台地区正式上线。该产品上线后表现出色,取得了日本 App 畅销榜 TOP7 的成绩,也刷新了游族在日本地区畅销榜的最高排名纪录。挺进了泰国、新加坡的 App 畅销榜 TOP4,在日本地区的 App 和 Play 双平台免费榜多日霸榜 TOP1,荣获了游戏茶馆“”的“最佳出海游戏”大奖。少年系列有新品卡牌与 RPG 结合的《少年西游记 2》,有卡牌与 SLG 结合的《代号:G》,还有回合制卡牌《山海镜花》等,这些新品将于 2023 年上线。在储备项目中,有卡牌与 ACT 结合的产品《代号:U》和《代号:A》,以及代理产品《三国云梦录》等。伽马在报告中称,通过尝试不同种类的卡牌融合玩法,或许能激活卡牌品类新的潜力。

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游族网络卡牌类产品储备情况

AI技术助力企业降本增效

并在工业化体系升级中继续发力

公司以技术为基础,一直致力于探寻前沿科技,践行“科技传颂文明”的使命。游族网络把重点放在 AI 科技领域,在今年 6 月正式设立了“AI 创新院”,该创新院下设两个核心实验室,分别是智子实验室和红岸实验室。智子实验室会专注于 AIGC 领域的突破与创新,为游戏开发团队在提供创意灵感以及自动生成游戏内容等方面给予支持。红岸实验室致力于“AI 赋能游戏全球化”这件事。它会利用 AI 技术来打破语言和文化的壁垒。其目的是为全球玩家提供更个性化、更沉浸式的游戏体验。

目前,游族网络在 AI 技术领域有两方面布局。一方面,内部组建了 AI 工程团队;另一方面,引入了较成熟的 AI 商业解决方案和开源技术,并将其应用于美术资产生产、多语言版本制作等领域。在美术资产生产方面,这些技术占据了 2D 美术资源生产的 20%至 40%,在降本增效中起到了重要作用。在外部合作方面,游族网络通过与其他方共同设立联合研究院的方式,针对游戏和 AI 相结合的具体应用场景,来定制相应的解决方案。在此之前,游族网络已经和云从科技达成了战略合作,一起致力于推进游戏行业的人工智能技术研发以及应用。

游族网络正在开展《三体》系列 IP 的游戏开发工作。其中,将于明年正式上线的首款正版三体 IP 游戏是《我的三体:代号沦陷》,这款游戏已经应用了 AI 技术。目前,它正在基于大模型技术进行一系列的研发探索,并且在游戏内将提供多种功能的 UGC 编辑器,像剧情编辑器和关卡编辑器等,以此来丰富玩家的游戏体验。伽马数据在报告中称:科幻赛道对工业化的要求比较高。所以需要更多的技术积累。AI 的运用能够帮助企业突破技术上限。还能提升产品品质。可为后续工业化体系升级打下基础。或许会成为游族网络从玄幻、历史赛道向科幻等更多领域转型的关键。

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