简介播报
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最后的故事
同时还有最大 6 人进行的讨伐模式。
人物简介播报
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艾鲁扎
艾鲁扎 エルザ
人物设定(12张)
CV:宫野真守
幼年时失去亲属后,青年以佣兵身份在各地辗转并持续战斗。他渐渐对这种为糊口而战斗的日子感到厌倦,一直怀揣着有朝一日成为骑士的梦想。在前往鲁利岛执行最初任务的途中,遭遇了令人不可思议的事情。
迦南
迦南 カナン
CV:折笠富美子
本作的女主人公是鲁利岛领主阿鲁迦南家族的公主。她受到叔父阿鲁迦南伯爵的严格监视。她一个人在鲁利城静静地生活着。到城外的世界旅行是她的梦想。
库奥克
库奥克 クォーク
CV:石冢运升
艾鲁扎所在兵团的领袖,战斗时会冲在最前面。他连与雇主的谈判都独自处理,因此深受同伴的信任。在幼年时期,他与艾鲁扎相遇了,之后便和艾鲁扎走上了相同的道路,他就像艾鲁扎的大哥一样。
赛琳
赛琳 セイレン
CV:丰口めぐみ
二刀流女剑士。她是艾鲁扎所属佣兵团里调节气氛的开心果。她虽然嘴上嫌弃,酒风也很豪放,但实际上是一个会为同伴着想、很有人情味的女性。她喜欢战斗,是那种无视危险、敢于直面敌人剑矢的队长。
尤里斯
尤里斯 ユリース
CV:下野纮
火魔法师。他在佣兵团中最为年少,然而其实力却不容小觑。他性格无口且冷淡。他投身于佣兵行业,其目的仅仅是为了能够活下去。年少之时,他的父亲失踪了,母亲也去世了,从那之后,他便一直流落天涯。
加卡鲁
加卡鲁 ジャッカル
CV:藤原启治
冰魔法师。他性格散漫,却有着聪明的头脑和坚强的心灵,是一位帅哥。他经常散发着开朗的气息,把同伴看得如同家人一般重要,一直十分珍惜和大家一起度过的时光。在战斗中,他虽然主要使用魔法,但也能够使用剑来战斗,是一位全能战士。
玛娜米娅
玛娜米娅 マナミア
CV:能登麻美子
有一位掌管回复的白魔法师。她显得很神秘,同时还拥有着天然且不可思议的一面。她那仿佛能看透一切的说话方式以及温柔的母性气氛,似乎涉及到她出生成长时的秘密……并且,她还是个有着超越人类极限食欲的大胃王。在某种程度上,她是一个让人难以捉摸的女性……
阿鲁迦南伯爵
阿鲁迦南伯爵 アルガナン伯爵
CV:石井康嗣
鲁利岛是帝国的交通要道和防卫要塞,其现任统治者是代代相传统治此岛的阿鲁加南家的现任当主,同时也是鲁利岛的最高权力者。此人擅长战略且野心十足,还是库奥克佣兵团的雇主。
特里斯塔将军
特里斯塔将军 トリスタ将军
CV:立木文彦
武人立下了无数的武勋。他们心有所长、技有所长、体有所长,是体现骑士道理想的人物。他曾是帝国军的原最高司令官。目睹了战争中的那些惨剧后,为了寻找战争与大地荒芜之间的线索,便开始了遍历大地的旅程,凭借自身发现了诸多线索细节。之后,他被一个假说所引导,来到了谜之岛鲁利。
赞咕噜古
赞咕噜古 ザングルグ
CV:中田譲治
君临过去,后被人类从大陆驱逐。此种族至今仍与人类势不两立,它就是咕噜古族(グルグ族)。其有至高无上的王者,凭借自身卓越的实力和领袖风范,史无前例地统一了全族。在与艾鲁扎相识时,看出其身上的特殊能力,留下了“异国之力”这一谜样的发言。
鞑夏
鞑夏 タシャ
CV:高桥広树
年轻骑士随侍在特里斯塔身边,特里斯塔辞去了帝国军总司令官职位,正专心调查大地荒芜之因。这位年轻骑士剑术手腕高超且资质不凡,以成为超越特里斯塔的骑士为努力目标。他注重自身身为骑士的名誉,对佣兵们似乎不太满意。
控制操作播报
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游戏截图
基本战斗和防御:若不更改设定,需朝着敌人的方向推摇杆。建议将里的 TYPE 改为マニュアル,即通过按 A 键进行攻击。在战斗过程中,按 R 键可实现防御,能减轻伤害。
手动模式:A 键打起很爽。不过在连续攻击时,每一击的威力会逐渐降低。所以建议先打两下,停顿一下后再按。
按住防御的同时推摇杆,就可以翻越挡路的同伴及障碍物。(甚至连妹酱也会毫不客气地借他肩膀翻过去……)
按 R 键进行防御时,角色会面向最近的一个敌人。接着再按 ZL 键,就会实现锁定。
弩攻击:进入注目模式需按 ZL,之后按 A 可进行射击。按 R 能放大。通过方向键上下可选择射出弓箭的种类,像对魔法师有巨大伤害的箭、睡眠箭、麻痹箭、香蕉皮等。射击主要作用为攻击远处的魔法师或治疗者,能妨碍他们咏唱魔法。还有一个作用是在未被敌人发现时引出敌人,使其变为某种状态后可获得经验值 UP。还有一个比较容易被忽略的作用,那就是可以用弓箭将敌人掉落的物品射下来,这也算是取得了。例如有些敌人死在你跑不到的位置上。
如果之前改过攻击类型,那么潜伏的按键就变为 Y 键,若之前未改攻击类型,潜伏的按键就是 A 键。在障碍物旁按下 Y 键,就会进入潜伏状态,再次按下 Y 键则会脱离潜伏状态。
翻滚:摇杆+Y键(前提是改过攻击类型),否则就是A键。
按下 ZL 可进入注目模式。在可以发现东西的情况下,SEEK 的图标会闪烁泛金光。注目模式下按摇杆能四处观察,一般能发现的东西会有白色方格子标示出来。用此模式调查敌人时,按下 Y 键可观察敌人的攻击手段方式以及弱点。
魔法师操作如下:在主线中可能使用得比较少。长按 A 键,能够咏唱魔法。按 R 键,可以锁定到最近的目标。
战斗系统播报
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面对敌人时,将棍子倒下就会自动进行攻击,按下 B 按钮可以采取防御态势。切换到手动模式后,按下 A 按钮就会变为攻击状态。
朝敌人方向推摇杆会自动进行攻击,通过 B 键可以获取防御态势。如果切换为手动模式,就将 A 键定为攻击键。
XB 靠近敌人(进入攻击范围)就能够进行攻击。刚开始几场战斗后,我在思考为何不设定按键才能攻击。后来我终于明白了,这是因为存在提高攻击频率的晶石,比如能提高 16%攻击频率(或者说缩短在特定距离下下一次攻击的时间间隔)的晶石。如果将其改成按键攻击的话,恐怕很多时候按键的操作就相当于白费力气了。
估计 TLS 如同 XB 一般,靠近敌人后会自动攻击并切换攻击目标。然而,由于存在手动攻击的设定,所以认为不会有那种能够缩短距离并缩短下次攻击时间间隔的晶石。在 11 区的某网站上看到了开发秘闻,即推摇杆方向若有敌人,就会自动进行攻击,也就意味着不需要另外按键来切换目标了。
不知道人物属性的速度,会影响哪些方面呢?比如移动速度和攻击速度(同一时间段内的频率)?
从视频中看到有那种能在战斗中增加移动速度的防具。估计那种被称为素早的属性,只会对移动速度产生影响。
因为有格挡系统,我认为不会出现命中但伤害值为 0 的情况(比如在 XB 中打比自己高 5 级的怪,进行攻击却显示“ミス”)。要么打不中,要么会掉血。那么在联网时,高级队员带低级队员讨伐高级怪的情景是可以出现的吗?
在战斗开始之前,处于从上往下俯瞰的状态下,能够确认敌人的阵形等情况。
战斗开始前,以从上而下俯视的状态,能确认敌人的阵形等。
2、秩序と混沌
在敌人的注意力集中在艾尔莎身上的时候,伙伴开始咏唱强力的魔法。在聚集期间,伙伴的咏唱速度会变快。
敌人的注意力集中在埃尔扎这段时间,同伴开始咏唱强力的魔法。同伴聚集的时候,他们的咏唱速度会变快。
在视频里能够观察到,男主发动“聚集”之后,魔法师的头上就会出现字样。
反过来也应相同,一旦发现敌人开始咏唱魔法,那么在第一时间进行干扰(即产生表示攻击对象的指示线)是最为妥当的做法,这样能拖慢咏唱的时间。
战斗基本是实时的,玩家只操作艾尔莎,伙伴们会自主战斗。然而,使用命令模式的话,就能够对伙伴发出使用魔法以及移动到回复魔法的圆圈等指示。在命令模式中,能处于俯瞰战况的状态,并且时间经过也会停止,所以可以沉着地重新制定战略。命令模式的使用有限制,满足条件后就可以再次使用。
战斗主要是即时方式,玩家只能操控エルザ(男主)。同伴会根据自身的意志进行作战。如果使用指令模式,就能够对同伴使用魔法、回复魔法的魔法圈移动方向等作出指示。在指令模式中,会处于俯视战况的状态,由于时间也停止了,所以可以冷静地重新制定战略。指令模式的使用存在限制,在满足相应条件后就能再次使用。
在暗云之中,仅仅朝着敌人前进是无法在战斗中获胜的。要隐藏在阴影处观察情况。悄悄靠近的敌人,给予其突然袭击也是很重要的。并且,只要按下 Z 按钮,就会进入注目模式并举起弓枪。不仅可以用弓枪瞄准敌人进行射击,通过关注各种物品还能找到新的战术。
只会随意接近敌人无法取得胜利。要隐藏在物体背后窥探时机。在敌人接近时给予突然攻击这一点很重要。另外,按下 Z 键,手持弩进入注目模式。用弩既能瞄准敌人射击,又能注视各种物品以发现新战术。
希望战场范围内的物体都具备耐久度,不会轻易被强力魔法一下子轰成渣,而是可以被破坏,不过后来认真看了视频才发现,只有特定的物体才可以被破坏。
仲间放出的魔法着弹点处,留存着“魔法サークル”。
加入这个社团,就能够让武器寄宿上魔法的属性。
エルザ运用她的“风魔法”,将圆圈进行扩散,然后发动追加效果,从而将敌人压倒。
同伴施放魔法打中的地方,将残留魔法环。
进入魔法环,可以在武器留下魔法的属性。
另外,利用エルザ(男猪)的风魔法来发动扩散魔法环的追加效果,从而将敌人压倒。
地上有残留的魔法阵时,长按 A 键可以发动风魔法,风魔法会扩散魔法环,并且需要消费一格。
氷の魔法を「风魔法」で拡散すると、敌がスリップ
用风魔法扩散冰魔法,令敌人滑倒。
扩散火魔法环能使敌人防御力降低;用扩散了 HOLY(圣)形成的屏障可以起到预防箭和麻痹针的作用。
敌人放出的魔法会在地上残留魔法环。视频第 28 分钟出现了敌方的回血魔法环。当时我方队员产生的冰魔法环与那个回血魔法环有部分重叠。选择这个重叠区域释放风魔法,既能消去敌方的回血魔法环,又能让敌人滑倒。斩死它们斩死它们...............
最终BOSS是否也会扩散魔法呢?
6、戦闘を有利に进める技の数々
ギャザリングパースト 聚集爆发
在发动集气期间,每次防御敌人的攻击,力量都会逐渐积攒起来。当力量积攒到一定程度并解除集气时,“集气爆发”就会发动。会给周围的敌人施加诸如伤害和移动速度降低等附加效果。
在聚集发动的过程中,每次防御敌人的攻击都能积蓄力量。当力量积累到一定程度时,聚集状态会解除,进而引发聚集爆发。此时,会向周围的敌人施加伤害值,并且使敌人的移动速度下降,产生追加效果。
キュア
HP 变为零的角色会倒下并进入一定时间的战斗不能状态。然而,在发动聚集状态下埃尔扎接触到该角色时,能够使其在一定时间的能力强化状态下复活。(五回倒下就会进入 K.O.状态,在该战斗过程中无法复活)
治愈
HP 变成了零,角色倒下,进入了一段时间内无法战斗的状态。然而,在处于“聚集”状态时,如果埃尔扎接触到,就能让其在一定时间内能力得到强化的状态下复活。(若倒下五次,就会进入“击倒”状态,在那场战斗中无法复活)
男主倒下后(且处于 LIFE 格状态时)会立刻复活,然而其余角色倒下后需要经过一段时间才会复活。倒下的角色会以“DOWN”字样呈现,其效果十分显眼,在玩 XB 时经常会遇到明明知道同伴已经死亡却找不到尸体在哪里的情况。
TLS 可能会像 XB 那样,摒弃战斗中的药品系统。男主如果只是处于挂掉的状态,并不会直接导致 GAME OVER。当男主倒下五次之后,游戏就会结束。
补充:
在“聚集”发动期间,攻击敌人会回复少量 HP,这应该只限于男主。
2、魔法师和容易被瞄准的角色,会被优先定为攻击对象。
用 B 格挡能够在很大程度上减轻敌人的物理攻击。同时,用 B 格挡也能够在很大程度上减轻敌人的魔法攻击。(不知道如果被敌人打中背后,伤害是否会加倍呢?)
系统
物器防具系统与风来的西林相似,可在锻造屋改造武器,通过花费金钱和必要道具来进行改造,例如改造后能达到 +3 。有些道具像官网截图里的“隐形盔甲 +5 ”,原本的能力是提升物防和魔防,强化后变为“隐形盔甲 +6 ”,同时追加了“在建筑物后按 A 时自动回复 HP 每秒 1%”的能力,强化后还有可能变成另一种类型。
OST播报
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《The Last 》的发售日临近,它前段时间已开始预约,预购情况似乎相当不错。该游戏的 OST 近日也开始预约了。植松伸夫先生担任音乐制作的游戏,肯定要有 OST。这样一来,那些无法购入初回特典的玩家,也能够单独购买游戏的 OST 来进行收藏了。
THE LAST
ck(初回仕様)(CD)
発売日:2011/2/23
种别:CD
初回版仕様:三方背スリーブケース
品番 DERP-
定価 3,000円 (税込)
三方背スリーブケース(初回生产分のみ特典)
组枚数: x3
贩売元: ソニー・ミュージックディストリビューション
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