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随着游戏行业从增量时代进入生存时代,不仅开发人员正在寻求变革,而且统治过去的渠道也与时代保持同步。
11月21日,小米MIDC开发人员会议申请和游戏生态学子宫在北京举行。小米互联网部门2副总经理,游戏业务负责人 发表了主题演讲,以“与开发人员合作以创新未来”。 在会议上首次披露了小米游戏跨模式业务的操作数据:自2013年成立以来,小米的累计注册用户累积的注册用户已超过3亿,开发人员的累积份额已超过100亿元。
从模式运输渠道的角度来看,小米游戏将行业遇到的增量问题分为三个关键字:质量,流量,效率和集成的现有流量,建立更全面,更完整的分销功能。诸如启动会员订阅服务,在线开采和离线多交易方案以及进一步优化基础架构和服务效率之类的系统。
在新曲目上,小米游戏也在去年开展了快速的游戏业务,并获得了很多收益。从今年开始,它也进入了云游戏和海外旅行领域,探索了行业的未来。
以下是演讲的特定内容(摘录):
:大家早上好,我叫 。今天我演讲的主题是“与开发人员一起工作,共同创新未来”。
自2013年创建小米游戏已经6年了。小米游戏于2013年成立。2014年,我们的联运交通量超过10亿,2015年,2016年,我们的在线联运交通量超过了十万,并且在2017年,并在2017年。 ,我们的累积注册用户超过200万。去年,我们孵化了快速的游戏业务,今年取得了相对良好的成绩。今年,我们再次升级了我们的原始业务。同时,我们启动了一个新的业务表格,即超级会员资格,我们还进入了云游戏和海外旅行领域。
经过2019年的整整一年的辛勤工作,我们再次创造了新的记录。到目前为止,小米游戏已经积累了超过3亿个注册用户,我们在开发人员中占有100亿元人民币。此外,还有成千上万的国内外开发商与我们保持着密切的合作关系。
如今,游戏行业,尤其是国内手机游戏行业,已经进入了交通后的时代,人口红利达到了顶峰,玩家的时间被更多的应用程序散布。在这种环境下,许多移动游戏公司都面临着获取客户和高昂交通成本的困难问题。
小米游戏的行业突破关键字:流量,质量和效率
在过去的两年中,我们一直在不断探索,希望在这个艰难时期共同发展。最后,我们将这个问题分为三个关键字:流量,质量和效率。
首先,让我们谈谈如何为开发人员提供高质量的用户。今年,小米游戏推出了一种新的业务形式,以重型玩家为核心。在接管现有资源的同时,它还可以突破一些现有联运服务的限制,并生成更多与当前参与者的新需求相符的服务。功能。
作为用户与开发人员之间的链接,小米游戏对双方的新需求有所了解。对于开发人员而言,他们希望根据原始曝光来吸引更多高质量的人。对于用户不断受到产品培训和教育之后,他们希望玩更多高质量的游戏。因此,我们已经建立了一个新的链接,以同时满足双方的当前需求。
今年8月底,我们启动了这项全新业务,即小米游戏超级会员资格。目前,手机游戏已开始朝着内容和质量发展。在超级会员的基于订阅的服务业务的帮助下,手机游戏平台可以更好地为内容本身提供服务,并进行更原始的优质游戏内容。
具体而言,我们的超级会员业务将分为七个特权,这将具有三重效果,然后为用户提供服务并授权开发人员。独家荣誉,礼品套餐和特权可以增加我们成员的粘性和归属感,同时,它将进一步激活轻型游戏玩家,使这些用户可以转换为高质量的用户。此外,我们还与小米音乐联系起来,以吸引更多的非游戏用户到我们的会员,并意识到用户扩展圈子的能力。将来,我们希望与更多的跨行业成员企业合作,以探索更多的用户价值,并真正发挥开发人员和用户之间链接的作用。
经过一段时间的商业用途,我们还了解了一些会员用户的数据。首先,成员确实吸引了许多主流球员。根据各种公开报告和问卷调查,该组中的大多数用户都是中年和年轻的,其男性用户比例较大,而且他们的游戏时间是普通用户的两倍。
其次,我们还为会员用户进行了付款能力分析。与普通用户相比,会员用户的消费订单和消费量几乎翻了一番,并且是一群非常高质量的参与者。
小米成员启动后,他们还会得到许多游戏开发人员的支持。我要特别感谢天马时空,英雄娱乐,完美的世界,,37,,Helt ,及其对我们的支持。
当然,成员确实取得了一些不错的成绩,例如的“三个王国杀死”。这款游戏通过活动联系加入会员资格后,每月活跃用户增加了6%,保留率增加了8%,每月收入增长了16%。
将来,超级会员将为某些关键游戏提供有针对性的交通支持,还将为中小型团队的高质量游戏提供特殊的支持。为了构建一个更好的内容生态系统,我们期待着更多的创意,含义和声誉丰富的游戏。如今,深入的联运运输已经进入了一个新舞台。我相信,基于订阅的成员将成为手机游戏渠道中主流利润模型之一。
在谈论高质量用户之后,让我们看一下小米游戏如何帮助每个人解决交通问题。专注于小米生态系统,在扩大在线流量的同时,我们还专注于扩大离线流量,并帮助开发人员帮助他们创建一个更具影响力的品牌。
在在线部分中,我们使用游戏中心和App 为游戏分发两个核心资源。同时,我们进一步整合并完善了交通入口,并开发了各种交通入口,涵盖了不同的方案,包括信息,视频和各种推荐入口。通过推荐机制与人工和算法结合使用,可以提高作品的转化效率。
例如,我们最近启动了制造商收藏的功能,希望专注于开发人员的交通习得以及品牌建设和耕种。开发人员可以更好地收集粉丝来操作玩家社区并与玩家互动,尽快获得玩家反馈,并改善产品和调试数据。
除在线外,我们还专注于今年探索离线情况。从结果来看,这种新的合作模型可以帮助游戏吸引更多的人,从而促进游戏的转换。此外,在线和离线的结合还可以增加用户的参与感和沉浸感,并更好地增强品牌的影响力。
在今年与的“抓住怪物”的合作中,在线和离线链接活动取得了很好的成绩。活动总数已暴露超过6000万次,参与商店的玩家数量已超过300万,并且宣布了活动期间的平均线路。上流流动超过60%。此外,我们还与的“身份V”和的“ ”进行了深入的合作,这取得了很好的成绩。
接下来,让我们谈谈效率部分。实际上,我们始终希望进一步简化整体服务流程并提高服务能力,我们还希望开发人员可以参与我们的交通运营和分销运营工作。
去年,我们再次升级了游戏产品的服务过程。在预订能力方面,当游戏在线时,我们可以将游戏的核心玩家迅速导入游戏中,以优化整个链接的转换效率。
以游戏为例,我们为开发人员打开了一个定制的预订页面,预订转换率增加了370%。
除了个性化的预订页外,我们还为开发人员提供系统级别的支持。最近,我们试图在MIUI的系统日历中打开游戏服务器打开和在线的提醒功能。简而言之,根据用户以前的主动约会行为,在游戏在线时,我们将使用系统日历提醒,此提醒不会损害用户体验,并且可以达到100%的用户覆盖范围。根据测试,此功能的效果明显好于传统的推动和SMS通道的效果。
小米为游戏行业的未来布局:快速游戏,云游戏和海外旅行
接下来,我想与您讨论游戏行业的未来。小米游戏从三个方面制定了未来的计划。
首先,小米的Kuai ,Kuai 是一种基于手机硬件平台开发的新内容生态系统。它的功能是用户不需要下载和安装,单击和播放,并且性能与应用程序的性能没有太大不同。我们已经支持主流发动机。另一点是其最大的功能是获得MIUI系统级功能支持的能力。
在系统的支持下,快速游戏的入口已分布在整个MIUI系统中。经过一段时间的运行后,我们的一些重型产品已经支付了100元的费用,有些产品的Daus超过100,000多,其中25%以上。
对于一些高质量且创意的快速游戏,我们将在整个网络和所有平台上提供流量支持和支持,以扩大更快的游戏发行场景。此外,对于广告货币化,我们还将为开发人员提供阶梯共享模型,以帮助他们创建更具创造力和有趣的游戏作品。
在第二部分中,让我们谈谈云游戏。小米今年已正式进入云游戏领域。
云游戏的典型特征是点击点击游戏,多末端互操作性以及高清图像质量和非常低的延迟。这些是云游戏的核心功能。在我刚才提到的四个特征中,多终端的互操作性和超低潜伏期是该行业需要突破的困难,这也是小米云游戏的最大优势。
小米是世界上最大的消费级物联网平台,我们连接了1.9亿个设备。从云游戏的角度来看,我们的终端涵盖了大屏幕电视,笔记本电脑,手机,平板电脑,VR和其他设备,我们可以轻松地实现跨终端的系统级互连。
同样,借助硬件的优势,我们在整个软件和硬件级别上优化了云游戏。从当前的测试来看,小米云游戏的解决方案在硬件延迟中取得了相对较大的突破,我们优化了与小米电视和云游戏相匹配的控制器。目前,小米云游戏的硬件部分可以达到延迟不到50毫秒的延迟。
将来,我们将为开发人员开放一个更专业的云游戏管理平台,并提供诸如云游戏和服务托管之类的功能。在小米完整的应用程序生态系统的帮助下,小米云游戏将完全开放整个云游戏产业链,并建立独特而独立的云游戏生态系统。
将来,我们还将为不同平台提供一键基于云的功能。在此解决方案中,开发人员只需要上传游戏安装程序包即可直接基于云的游戏作品并将其投放到各种终端屏幕上。
最后,让我们来谈谈海外的游戏。近年来,MIUI的海外使用者在包括印度,印度尼西亚,俄罗斯和其他地区在内的许多国家和地区都取得了稳定和快速的增长。
目前,关于海外联运运输,我们已经拥有一个完整的分销系统,包括海外应用商店和海外游戏中心。同时,我们还在MIUI系统级别构建了分销功能,负面的屏幕和在线预安装功能也已进入海外MIUI系统。
在基础设施构建方面,我们还建立了一个成熟的帐户系统和支付系统。通过结合当地的区域文化和市场特征以及我们的经验,我们为开发人员提供了从产品技术到付款货币化的完整集成解决方案。
最后,为了更好地为中小型开发人员提供服务,我们将针对优秀的游戏和团队启动一系列支持计划 - “春雨计划”,包括财务支持和交通支持。
首先,让我们谈谈财政支持。我们已经建立了一个特别基金。我们将通过在线奖励机制和离线游戏品尝会,投资并帮助他们解决项目发布会,从而选择出色的游戏和优秀的团队。和团队生存问题。
其次,我们还设立了独家奖项。我们将邀请玩家,专业媒体和高级从业人员一起评估奖项。我们将为获得每月和年度奖励的出色作品提供现金支持和奖励。
此外,在流量方面,游戏中心和App 已经为独立游戏和快速游戏开设了特殊领域,我们提供了垂直曝光门户网站。对于出色的作品,我们还将通过“春雨计划”来促进充分的交通。这种全面的交通促进是为了工作,不会更多地考虑其收入。在今年年底,我们将正式启动“春雨计划”。将来,我们还将在全国许多城市进行离线开发人员沙龙。我们希望帮助专门针对中国独立游戏的中小型开发人员,并帮助他们起飞。
谢谢大家。
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