2016年2月2日,小米互动娱乐发布了小米游戏中心的2015年年度报告。该报告表明,小米游戏中心的分布量达到14.5亿,同时,反映用户消费意愿和能力的主要指标都显着增长。其中,该平台的手机付费用户每月增加55.68%,而付费ARPU增加了近33.1%。值得一提的是,去年小米互动娱乐尝试其游戏代理商发行业务之后,其年营业额达到26亿(频道 +发行),增加了114.88%的月份。
在2015年年度下载列表中,“全国枪战”,“岛陌生人”和“西方2”在线3上排名前3名;在前3场休闲比赛中排名“快乐,消除音乐”,“日常跑酷”和“快乐房东”。在2015年的年度收入列表中,“幻想西方之旅”,“ Dota ”和“战斗西方之旅”在排名前三的在线游戏中排名; “快乐和消除的旅程”和“钓鱼大师”和“ ”被排名前三名。
去年,小米交互式娱乐公司尝试了其游戏代理业务,并成功发布了许多手机游戏。其中,今年8月在平台上推出的“ Cok 的争议”表现出色。该报告表明,“ Cok '争端”的DAU超过100万,并且在小米游戏中心的年度下载列表和收入列表中赢得了前7名。此外,两个休闲游戏“小米房东”和“加菲尔德·洛夫消除”也表现良好。前者的DAU为500,000,而后者于12月中旬发射。 DAU的比赛在短短两周内超过了180,000,排名小米的特工在排名前3的比赛中表现出强劲的增长势头。
休闲游戏在玩家中最受欢迎
该报告指出,休闲创意游戏在玩家中最受欢迎,占29%。其次是跑酷级别的游戏,占12%,在线游戏RPG占10%,排名第三;飞行空中战斗仅占2%。排名最后。
电视和平板游戏的规模增加了10次
小米游戏中心已经在电视和平板电脑游戏市场尺寸上实现了爆炸性增长,增长了10倍以上。数据显示,2015年,小米的电视游戏下载量增加了1011%,ARPU增加了361.9%,付费用户增加了495.4%。平板电脑游戏的下载量增加了1274%,ARPU增加了105.9%,付费用户增加了177.78%。
以下是小米游戏中心的2015年年度报告:
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