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用Python和Pygame制作含AI功能(Minimax算法)的井字棋小游戏

 2025年04月10日  阅读 7

摘要:[]]导语:[[]][]井字棋是一个简单且经典的棋类游戏。通常有两名玩家,他们会轮流下棋。游戏的目标是率先在棋盘的横、竖或者对角线上连成一条线。在本项目里,我们通过创建游戏界面,设计出了一个基础的算法,从而让AI能够做出最优决策。功能实现...

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导语:

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井字棋是一个简单且经典的棋类游戏。通常有两名玩家,他们会轮流下棋。游戏的目标是率先在棋盘的横、竖或者对角线上连成一条线。

在本项目里,我们通过创建游戏界面,设计出了一个基础的算法,从而让 AI 能够做出最优决策。

功能实现 项目环境和依赖

在开始之前,要确保你的环境已经安装了相应的模块。倘若没有安装,那么可以通过使用以下这些命令来进行安装。

pip install pygame

核心代码解析 1. 初始化和游戏主类

游戏的核心逻辑被封装于某类中,此类别要负责对游戏状态进行处理,还要负责绘制棋盘以及棋子,同时要检查胜利条件,另外还要负责 AI 的决策逻辑。

import pygame
import sys

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import random pygame.init() # 游戏常量配置 WIDTH, HEIGHT = 600, 600 BG_COLOR = (28, 170, 156) LINE_COLOR = (23, 145, 135) class TicTacToe: def __init__(self): self.reset() def reset(self): """重置游戏状态""" self.board = [[None for _ in range(3)] for _ in range(3)] self.player_turn = random.choice([True, False]) # 随机决定先手 self.game_over = False self.result_text = "" def draw_lines(self, surface): """绘制棋盘网格线""" for i in range(1, 3):

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