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导语:
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井字棋是一个简单且经典的棋类游戏。通常有两名玩家,他们会轮流下棋。游戏的目标是率先在棋盘的横、竖或者对角线上连成一条线。
在本项目里,我们通过创建游戏界面,设计出了一个基础的算法,从而让 AI 能够做出最优决策。
功能实现 项目环境和依赖
在开始之前,要确保你的环境已经安装了相应的模块。倘若没有安装,那么可以通过使用以下这些命令来进行安装。
pip install pygame
核心代码解析 1. 初始化和游戏主类
游戏的核心逻辑被封装于某类中,此类别要负责对游戏状态进行处理,还要负责绘制棋盘以及棋子,同时要检查胜利条件,另外还要负责 AI 的决策逻辑。
import pygame
import sys

import random
pygame.init()
# 游戏常量配置
WIDTH, HEIGHT = 600, 600
BG_COLOR = (28, 170, 156)
LINE_COLOR = (23, 145, 135)
class TicTacToe:
def __init__(self):
self.reset()
def reset(self):
"""重置游戏状态"""
self.board = [[None for _ in range(3)] for _ in range(3)]
self.player_turn = random.choice([True, False]) # 随机决定先手
self.game_over = False
self.result_text = ""
def draw_lines(self, surface):
"""绘制棋盘网格线"""
for i in range(1, 3):
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