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游戏王环境历史第四期:回顾2004年8 - 9月相关卡池更新与影响

 2025年04月07日  阅读 9

摘要:译者:动漫之家编辑部-上音上期回顾:游戏王环境历史第四期历史09以及制限改订在2004年9月时混沌帝龙灭亡了,同时传来了崩坏的脚步声。【前言】2004年8月上旬进行了卡池更新。这次更新给环境带来了变化。这些变化主要围绕牌组业界展开...

译者:动漫之家编辑部-上音

上期回顾:

游戏王 环境历史

第四期历史 09 以及制限改订在 2004 年 9 月时混沌帝龙灭亡了,同时传来了崩坏的脚步声。

【前言】

2004 年 8 月上旬进行了卡池更新。这次更新给环境带来了变化。这些变化主要围绕牌组业界展开。不过在某些方面也有少量动作,例如【次元斩】得到了强化。

另外,8 月并非最后的卡池更新。8 月 13 日,剧场版游戏王配布了 1 张新卡。8 月 21 日,在附录中附赠了 1 张新卡。8 月 25 日,在《the··》中附赠了 2 张新卡。总共出现了 4 张新卡,而新卡的种类共有 1951 种。这些卡牌大多只是具有收藏价值,对环境没有任何影响。

上音注:13 日的剧场版是《光之金字塔》,其附赠的卡牌是“棉花球”。21 日附赠的卡牌是“黑魔法神官”。25 日《the··》附赠的两张卡分别是“青眼光龙”和“光之金字塔”。

这张卡是棉花球。当这张卡被魔法、陷阱或怪兽效果从自己的牌组加入手牌时,这张卡可以在自己的场上进行特殊召唤。

这张卡不能进行通常召唤。只有在将自己场上存在的 2 只 6 星以上的魔法使族怪兽作为祭品的情况下,才能够进行特殊召唤。只要这张卡在场上以表侧表示存在,就能够使陷阱卡的发动无效并且将其破坏。

这张卡不能进行通常召唤。只有在将自己场上已存在的 1 只“青眼究极龙”当作祭品的情况下,才可以进行特殊召唤。自己的墓地中每有 1 只龙族怪兽,这张卡的攻击力就会上升 300 点。此外,能够使以这张卡为对象的魔法、陷阱、怪兽效果的效果无效。

自己场上表侧表示存在的这张卡离场时,要把自己场上存在的“斯芬克斯·安德鲁”破坏并从游戏中除外,还要把“斯芬克斯·迪蕾雅”破坏并从游戏中除外。

有趣的是,剧场版动画仅在 8 月 13 日于美国上映。日本要到 2004 年 11 月才举办特别试映会。上面提到的“棉花球”是在日本放映时赠送的。在美国放映时则是同时赠送上述 4 张卡。

在第一天上映的时候,有两个人自称是华纳兄弟的员工,他们以“给错卡了,我们拿去换掉”这样的理由,将加利福尼亚州电影院的 600 个卡包给盗走了,每个卡包有 4 张卡,总共盗走了 2400 张卡。

之后进入了9月,卡池也进行了一次大规模调整。

【制限改订 2004年9月1日】

2004年9月1日,游戏王OCG进行了第16次制限改订。

新禁卡是以下8张:

新限制卡是以下11张:

没有新准限制卡。

没有被缓和成无限制的卡。

当时做出了这样的裁断。其中有 19 张是有变动的。这些变动与之前的制限改订相比,改动是很大的。

其中强化规制的有 14 张,缓和规制的有 5 张,整体呈现出往资源紧缩的方向发展的态势。并且新指定的禁卡数量多达 8 张,与上一次的观望态度相比,这次的态度强硬了许多。

·对强卡的规制 统统入狱

有游戏王剧场版_游戏王剧场版_游戏王剧场版资源

“混沌帝龙 –终焉的使者-”处于领先地位,有许多强力的卡牌都被规定为禁卡。

“三眼怪(调整前)”的检索卡和“黑森林的魔女(调整前)”的检索卡这 2 大检索卡,以及苏生卡的象征“死者苏生”,还有最强的抽滤“天使的施舍”,以及强力全体除去卡“黑洞”和“圣防”等等,在这个环境中消失的卡牌有很多很多。

这些卡牌对于迄今的【】以及【No 】【次元斩】【美奈·病毒】等牌组而言,都是必须加入的卡牌。所以,当时存在的几乎所有牌组在构筑方面都丧失了多样性,其结果给当时的环境造成了巨大的影响。尤其【】所受到的伤害最为严重,2 大看板减少了一半,这就相当于失去了主要的精神支柱。

另外,不知道为什么“团结之力”也被指定成了禁卡。

诞生初期的第二期先不说。在第三期之后的环境里,这张卡的使用率也很低。看这次的规制,仿佛官方认为这张卡很危险。

它作为强化打点的卡牌,其性能是顶尖的。然而,与禁卡表上的其他卡牌相比,实力差距极为明显。官方在这个时间点将它禁掉,其意图并不明确。

实际上在接下来的制限改订里,这张卡再次回归到了限制卡的行列。大概官方也察觉到这次的禁止有些反应过度了吧。

【从无限制到限制 2004年的核心成员】

“第六感”这张卡被指定成了限制卡。

这几张卡从无限制变为了限制。这给游戏平衡带来了影响。对“第六感”的规制影响最大。自此,“骰子游戏”的发生概率被抑制住了。

可以加入 1 张。如果时机不好,就会出现“骰子游戏”的情况。这不仅是由于“第六感”本身的卡牌实力很强,还有一部分原因或许是玩家们未能从“常备骰子”的状态中脱离出来。

·【美奈·病毒】完全解体

“死之卡组破坏病毒(调整前)”被称作“病毒地狱”,对它进行规制是在情理之中的。它自身的卡牌实力较为强大,并且还引发了【美奈·病毒】【病毒】等牌组的流行。

在这之后的 5 年时间里,一直处于限制卡的状态。之后被指定为禁卡。最终在 2015 年 1 月 1 日,因其效果调整,旧版完全消失,重新诞生成为了现在的“死之卡组破坏病毒”。

①:发动时可解放自己场上攻击力 1000 以下的暗属性怪兽。需确认对手场上的所有怪兽以及手牌,将其中攻击力 1500 以上的所有怪兽破坏。之后,对手能从自己的牌组中最多选择 3 只攻击力 1500 以上的怪兽进行破坏。此卡发动后至下一个回合结束时,对手受到的所有伤害变为 0。

之后,有一小部分牌组仍在使用,于是官方放宽了规制。1 年零 3 个月后,也就是 2016 年 4 月 1 日,规制解除,恢复成了无限制卡。所以,从第四期刚开始到这段时间为止,应将其看做是全盛期。

·【旋风】被当做限制卡的世界观

一方面,“旋风”这张卡由于其泛用性太强的魔法·陷阱除去能力,导致它的性能太强而惨遭规制。另一方面,“激流葬”这张卡因为其可以简单达成 1:1 以上交换的全体除去能力,使得它的性能太强而惨遭规制。这两张卡被采用的牌组过多,是它们招致这种结果的原因。

从现在的价值观出发,暂且不论“激流葬”,“旋风”肯定不能算很强。但在当时,能够以 1 换 1 的魔法·陷阱除去卡是极为宝贵的。几乎所有牌组都配备了 3 张,所以这个规制是很恰当的。

不仅如此,在那一段时间内出现了“会变成禁卡”这样的传闻。“龙卷”这类下位互换卡的出现,给这个传闻增添了一层可信度。估计在那个时候,有很多玩家都在为这不知何时会突然降临的规制而担忧。

对配卡的规制 【神殿完全手破】几近消失

单体无法发挥出效果。然而,能让危险成立的“神殿守卫者”被指定为限制卡。

然后“变形壶”可能是受到了牵连,它从准限制被加强规制到了限制卡。在这个时期,“变形壶”的使用频率不高,在【Good 】中的采用率也很低。所以可以说这其实就是针对【神殿完全手破】而做出的决定。

也有可能是对“电子壶”的规制缓和进行了某种平衡。如此一来,【牌组破坏 1 回杀】的存在可作为有力证据,但这终究只是猜测,还是无法弄明白官方的真正用意。

话虽如此,“变形壶”原本就不算泛用卡。因此,此次对它的规制强化或许只会影响到一小部分牌组。

【规制缓和 禁卡变限制】

游戏王剧场版_游戏王剧场版资源_有游戏王剧场版

“心变”这一战卡被缓和成了限制卡。

这些卡是在上一次制限改订中被指定为禁卡的。它们经历了半年的封印期,现在重新开始服役。因为上一次是初次导入禁卡制度,所以它们相当于被官方拿去做了尝试。如今尝试结束,它们解除了禁卡的身份。

官方或许是想给玩家明确“即便被指定为禁卡也存在复归的可能性”这一事实,所以才进行了此次规制缓和。这种推断看似有些离谱,但可能性并不低。实际上,在接下来的制限改订中,这 5 张卡中的 3 张再次回到了禁卡的位置。

有可能是官方尚未习惯这个禁卡制度,因为这次只是禁卡导入后的第二次制限改订。官方没有办法,只能慢慢去摸索。

【当时的环境 2004年9月1日】

“死之卡组破坏病毒(调整前)”被惨遭限制,所以【美奈·病毒】牌组遭受了毁灭性的打击。

没有被指定为禁卡,牌组理念也没有完全崩坏,然而以没有检索手段的限制卡为核心,确实难以构筑出一个成熟的牌组。在此之后,玩家们提出了许多派生牌组方案,可终究还是从环境上位跌落了。

同样的原因,【病毒】牌组的实力有了很大程度的下降。原本【病毒】这个牌组是为了对抗【美奈·病毒】而被开发出来的,因此自从【美奈·病毒】被大幅削弱之后,就没有特别去使用【病毒】的必要了。

它遭受了“混沌帝龙”的禁止化打击,在这个时间点,基本可以说【病毒】牌组已经消亡。

【】系牌组被弱化了,同时【No 】也受到了不小的伤害。禁卡变多后,导致了至今为止的主流牌组构筑理论出现问题,这种理论是“按照顺序放满必加卡”,使用这种方式构筑无法填满整个牌组空间,所以【No 】牌组的构筑越来越困难。

结果陷入了一种状况,即还没到 40 张但已没有想加的卡了,并且间接影响了【Good 】这个原型。当然,【No 】不是在某瞬间突然消失,而是以年为单位逐渐从环境中衰退。

受损的是【Good】,与之相对的是【次元斩】【深渊控制】【深渊 1 回杀】等。这些重视卡牌之间相乘效果的牌组势力在逐渐扩大。尤其值得瞩目的是【深渊控制】牌组的得势,它一下子就跨越到了顶级 Meta 牌组的位置。

关于势力扩大的原因,主要是“旋风”受到了限制,使得“等限 B”“超重力网”的信赖性有了大幅提升。在这个时期,具有实用性的魔法、陷阱除去卡,其中包含“大岚”“魔导战士 破坏者”的,也就只有 3 种,这样很容易维持盘面的封锁。它与【次元斩】等系牌组的适配性不佳,甚至可以和【】一起进行竞技。

同样的理由使得【LOCK BURN】这类效果伤害牌组再次崭露头角。这些牌组的原型被称为“主牌组中最强的原型牌组”。倘若在副牌组中未放入对策卡,就很容易被其坑害。

在之后的环境里,“冰帝梅比乌斯”的出场率逐渐提升了。并且,这与“旋风”的严格规制有着一定的关系。

话虽如此,然而这“冰帝”的使用手感确实比不上“旋风”,而且它还需要祭品。正因如此,加满 3 张就比较容易出现卡手的情况。在对上系牌组时,依然是【深渊控制】牌组占据优势。

【深渊 1 回杀】这类搭载的控制型牌组在速度上稍显不足,所以它们的势力发展情况并非一帆风顺。然而这次的制限改订给它们带来了“电子壶”“纤维壶”这两只最为凶猛等级的反转怪兽,使得它们的威胁度确实有了显著的提升。

【深渊 1 回杀】势力在不断扩大,然而牌组的综合实力却出现了意外的下滑态势。在这个牌组中,最为重要的一点是,必须要灵活运用“魔法石采掘”或者“神圣魔术师”,以便让“天使的施舍”能够反复被利用。而“天使的施舍”被禁止,直接导致了牌组的回转能力大幅受损。

这张卡配合“深渊的暗杀者”时,能展现出比“强欲之壶”更强劲的抽卡效率。舍弃的手牌可以立刻被回收,若此时又抽到第二张“魔法石采掘”,便能马上进入下一次连锁。

如果顺利的话,一次能抽出 9 张卡。这种赚取卡的能力太脱离常理了,要是不允许它这样,那真的就没道理了。

顺带一提,与“天使的施舍”相连接的卡牌是“第六感”。发动抽卡效果将“天使的施舍”直接抽上来这种情况无需多言,即便舍弃进入墓地,也能直接进入上述的打捞连锁,无论哪种情况都对己方有利。

所以针对“第六感”的规制肯定也有这部分原因。

【魔导弹射龟】到底是怎么回事?

环境的变化到此结束了。然而,最能引发人们热烈讨论的是关于【魔导弹射龟】几乎没有受伤这一点。

“死者苏生”和“天使的施舍”被禁使它受了轻伤,不过这点对其他牌组也一样,所以此次制限改订未对【魔导弹射龟】采取措施,官方明显在故意放水,这一决定完全让人摸不着头脑。

补充一点,这次“电子壶”被解禁了,【牌组破坏 1 回杀】得到了强化。这种情况是很违和的,也从侧面证明了当时官方存在各种机能不全的问题。

这个时期是即将播出游戏王 GX 的重要时期,在此时连续出现决策失败,这对官方而言是不小的损失。

【总结】

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