火元素
名称
描述
异邦烈焰
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
并且在落地时会造成范围伤害。
流火剑
元素战技
驱使烈火,这烈火能够焚尽大地。依据点按和长按,通过不同的方式来产生效果。
点按:用火之力以炽烈的方式进行驱使。施放之后,旅行者能获得 42 点夜魂值,进入夜魂加持状态,同时唤出跟随当前场上角色的“焰烈之槛”。焰烈之槛靠近敌人时,会间歇性地给身边的敌人造成带有夜魂性质的火元素伤害。
长按可驱使火之力,方式沉稳。此行为能对附近敌人造成火元素范围伤害,且该伤害具有夜魂性质。施放之后,旅行者会获得 42 点夜魂值,进而进入夜魂加持状态,同时还会唤出跟随当前场上角色的“灼火之槛”。该效果每 3 秒最多触发一次。
夜魂加持·旅行者
旅行者的夜魂加持有时间限制,至多能持续 12 秒。在夜魂值耗尽时,旅行者的夜魂加持就会结束。当旅行者的夜魂加持结束后,焰烈之槛与灼火之槛将会消失。并且,同时只能有一个由旅行者自己召唤的焰烈之槛或灼火之槛存在。
灼火燎原
元素爆发
凝聚烈火成为印记,能给前方敌人造成带有夜魂特性的火元素范围伤害。并且在接下来的 4 秒内,每一秒都能为旅行者恢复 7 点夜魂值。曾与派蒙一同研究过让火持续燃烧的条件。
爁炎的真火
固有天赋
旅行者若拥有超过 20 点夜魂值,那么元素战技流火剑中的焰烈之槛在攻击命中敌人后,其影响范围会提升;同时,灼火之槛在攻击命中敌人后,其影响范围也会提升。
未烬的余火
固有天赋
当前场上处于焰烈之槛或灼火之槛的角色,若对敌人触发燃烧、蒸发、融化、超载、烈绽放、火元素扩散或火元素结晶反应,就会为旅行者恢复 5 点元素能量,此效果每 12 秒最多触发一次。而且,队伍中附近的角色触发“夜魂迸发”时,也会为旅行者恢复 4 点元素能量。
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