官方版是腾讯追梦计划推出的一款手游,它是公益且免费的。在游戏中,玩家扮演盲人去体验生活。从视障者的角度出发,那些模糊的物体轮廓以及微弱的明暗光线仿佛呈现在你眼前,而你只能依靠触摸和拐杖来进行探索。
游戏色调主要是阴暗的。章节剧情很丰富。讲述了这样一个故事:一位男孩在毕业后失去了视力,在出行过程中触景生情,追忆起自己的爱情。同时也关注了特殊群体的出行安全问题,唤起大家对视障人群的理解和关注。带上耳机体验会更好。
游戏前言:
中国有超过一千万的盲人,在每一百个人当中大概有一个盲人,平均每分钟会新增一名盲人,同时中国还有几千万的低视力者。
社会公共设置考虑不足,且人们重视程度不够等,这些原因导致出现了安全移植这一困扰视障者外出的最大问题。我们期望在游戏里还原视障者的视觉和触觉感受,让每个人都能体会到他们生活的某一侧面,以此唤起人们对视障人群的理解与关注。
见游戏怎么玩?
游戏操作较为简单,采用第一人称视角,能够控制主角通过方向键来进行移动、探索以及转动方向。具体的玩法如下:
1、通过触摸屏幕可感知物品(找到左上角的物品));
2、点击左侧箭头向左旋转视角(找到左上角的物品);
3、摇动左侧摇杆进行移动;
在游戏里,玩家扮演的是一个视障人士。所以,玩家需要借助盲杖来进行探路。
低视力者的生活体验随之开启。他们找东西得靠摸,走路得靠盲杖。各种不便和麻烦开始显现,比如在酒吧内找门出来都花费了半天时间,因为他们完全不清楚方向。在路上行走时,盲道内全是占路的电线杆,还有施工的情况挡住了盲道的位置。
见手游章节攻略
(攻略内包含了见游戏怎么过马路、怎么到达观海平台)
『第一章』最后一曲
1、坐在钢琴的位置,左边钢琴上面是帽子,钢琴右边是盲杖;
钢琴的右前方有微微的光亮,女人离开的方向也有微微的光亮。那边有窗户和门,离开的时候朝着那边走。
开门时移动到门把手没反应,那就移动人物再靠近门一些,这样主人公的手就能够得着门把手了。开门时一定要长按门把手,不是点击,也不是双击,而是长按。
『第二章』街
1、沿着盲道前行,遇到圆点盲道拐弯,注意路上的电线杆
到了施工区后发现盲道被占。此时可以沿着左边的栏杆绕过施工区。当栏杆没了之后,继续靠右走一点,就能回到盲道区域。
3、到了公交站台,根据提示上车;
『第三章』海边的回忆
继续顺着盲道前行,在途中要留意圆点盲道。当看到圆点盲道后就进行拐弯。途中障碍物逐渐增多,需要注意那些占据盲道的路灯以及自行车。
2、沿着盲道走到路口,根据提示寻求帮助被路人带着过马路;
3、过了马路之后沿着盲道直走;
4、继续沿着盲道直走,不要拐弯,很快就到了下一个马路口;
这个马路口没有提示音。所以你只能去寻求别人的帮助。然后根据提示,在路人的带领下过马路。
过了马路后继续前行,此时你的盲道被一辆车给挡住了。你需要在左边是车而右边是墙的小道中,扶着车直走过去。等车移开后,在左边稍微一点的位置就是盲道。
继续直走,走到下一个路口。当走到一个特定的点时,游戏提示路口快到了。此时,依据圆点盲道向左拐,到达路口。
这个马路口有提示音。你可以移动到右边的白色柱子旁,然后摸到方形的按钮装置。之后长按里面的按钮,要注意是长按,也就是按住不松开一段时间。
9、提示音响了之后就沿着斑马线过马路;
过完马路后继续沿着盲道前行,先向左拐,接着再向右拐,要留意圆点盲道的提示,然后进入公园。
『第四章』遇见
第一步找喷泉:
可以根据耳机听到的声音,直走靠右边有个喷泉轮廓的建筑;
第二步找公园草坪的入口:
先直走,走到能看到正前方有一个白色躺椅的地方。接着沿着躺椅的排放位置,向右转一点并继续前行。一直走到尽头,那里就是指路牌的位置,靠近并触摸它。
根据指路牌指示的方向往前走一小段路,在左手边会遇到一个台阶,从那里往上走,走台阶时要用盲杖点一下台阶,这样才不会被绊倒。
第三步找中央花园的入口:
官方提示称,通过倾听点击石板和草所发出的声音,沿着石板路行走便可抵达入口。在此情况下,如果想要更快捷的方法,那就随意沿着左边或者右边的白色栏杆一直前行。当走到尽头是一个楼梯口时停下,那便是中央花园的入口,接着点击台阶并上楼梯即可进入。
第四步靠近大花坛:
上楼梯后,左手边有指路牌。朝着它过去并点击。然后找到大花坛。沿着指路牌所给的方向行走。要看好需要拐弯的角度。拐过去之后就一直向前走就行,中途不要怀疑自己而更换方向。
第五步到达观海平台:
直走,稍微靠左,走到尽头能看见新指路牌。找到观海平台方向后调好角度直走。一般角度看不准有误差,穿过几颗树后会撞墙没路。此时朝着树的方向拐弯直走一小段路就可到达,观海平台入口左右两边都有一棵树。
走进去就能看海看结局了(游戏结束)
游戏特色
【看“见”黑暗世界】
你会在黑暗里前进,在视觉方面只能察觉到一些模糊的物体外形以及微弱的明暗光线。当熟悉的生活渐渐在眼前消逝的时候,你要怎样去“看见”呢?
【独特的交互体验】
游戏利用触摸物体以显示轮廓,通过点击盲杖来寻找盲道,凭借听觉去判断方向以及求助等交互操作,以此模拟视障人士的触觉和听觉等体验,试图还原视障人士获取环境信息的方式。
【细致的游戏场景】
游戏设置了行走的关卡情景,让你能感受视障人士的出行;游戏还有坐公交的关卡情景,使你能感受视障人士的出行;游戏有过马路的关卡情景,让你能感受视障人士的出行;游戏包含上下台阶的关卡情景,使你能感受视障人士的出行;游戏具备躲避障碍的关卡情景,让你能感受视障人士的生活。
【动人的爱情故事】
游戏讲述了这样一个故事:有一位男孩,他在毕业后失去了视力。在出行的过程中,他触景生情,开始追忆自己的爱情。在游戏的最后,还有一个结局,这个结局是意想不到的……
更新日志
v2.0版本
1、过马路增加“谢谢”回答。 [也谢谢大家!]
2、修复部分机型微信登录异常的问题。
3、增加门把手,红绿灯按钮长按提示。
4、优化第四关的存档。
5、调整其它若干小问题。
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