在现实生活当中,人们会通过雇佣保洁人员、保姆等方式,以达到便利个人生活以及提升生活质量的目的。在游戏的世界里,像代练、陪玩这样的行为中,也存在着类似的雇佣关系。
有需求就会有市场。代练也被称作代打。这种行为虽然遭到多数游戏厂商的严正打击,然而它早已发展成为一个处于明面上的灰色产业。
芝芝今日要和大家来谈谈关于游戏代练的这个话题。从观点出发的角度有所局限,其视角也并非全面,这仅仅代表个人的看法而已。
有需求就会形成市场,能够赚钱的问题从来都不会缺少解决的人。游戏代练产业的出现主要是因为游戏竞技性在不断地增强。
在竞技游戏里,玩家的技能水平以及游戏成就通常会直接对他们在游戏中的地位和荣誉感产生决定作用。不过,不是所有的玩家都具备足够的时间、精力或者技术,以达到自己所期望的效果。玩家开始寻找游戏代练服务,他们会支付一定费用,让专业代练者帮忙提升游戏段位,帮忙完成游戏任务,帮忙获取游戏装备。简单来讲,找代练就是用财富去换取技术和时间。
在 PVE 游戏里,玩家对战的大多是游戏里的 NPC 和 BOSS。其挑战性是由厂商设计的游戏环境带来的,代练需求也源于此。在具有闯关性质的对局中,玩家的角色等级以及装备数值较为重要,而这两者通常与玩家在游戏前期投入的时间和精力呈正相关关系。
在这种条件之下,老手因为足够熟悉游戏环境,并且刷图效率更高,所以显然更具优势。他们能够更为快速地完成任务,进而获取相应的奖励,并且可以解锁游戏的后续关卡和玩法内容。
在高水平高强度的竞技类 PVP 游戏里,因为秉持着公平竞技的原则,在排位机制下,系统随机匹配的大多是段位相近的玩家,这样一来,厂商介入的不平衡数值因素就比较少了。
技术达不到要求?实在是没有时间?在这个时代,玩家们有很多代练需求,这些需求大多是他们自发的愿望,他们希望能够更快速地升星,希望能够得到更高的段位,希望能够解锁更稀有的荣誉成就,希望能够拿到漂亮的胜率数据等等。
综上,不管因何种原因而产生代练需求,归根结底还是离不开技术以及时间这两个因素。
代练现象的盛行离不开游戏在现实社交中的影响力。如今游戏深入人们日常生活,人们会跟朋友一起打游戏、聊游戏,这在现代社交生活中很常见,所以游戏被附上了社交标签。
排位比赛本身就如同一座金字塔。在一些竞技性较强的游戏里,高段位通常能够带来更高的认同感,甚至能让他人心生钦慕。这些情感最终都能够转化为个人内心的巨大满足感。试想一下,你有一位高段位或者装备很强的朋友,私下里难免会想要叫上他一起开黑,让他带你飞吧?
这份满足感从虚拟世界转换到了现实世界。游戏等级高且装备强,这种面子并不比穿金戴银所带来的面子小。这么一来,似乎代练能提供的还是情绪价值方面的服务。
代练属于灰色产业,我国没有法律法规禁止代练行为,所以长期缺乏强有力的正规监管和约束。恶性压价竞争、收取高额保证金、逃单盗取账号等问题经常出现,一些缺德代练很可能会用虚假宣传和欺诈手段骗取玩家钱财。一旦发生纠纷,上当受骗的玩家大多只能自认倒霉,很难切实维护自身权益。
此外,有些代练可能会运用外挂,也可能会利用游戏漏洞等不正当的方式来达成“降本增效”。这样做,一方面影响了其他玩家的游戏体验,损害了其他玩家的权益;另一方面污染了游戏环境,打击了游戏的口碑;再者,甚至会对整个游戏行业的声誉和发展都产生不良影响。
部分人或许会有这样的想法:“管它那么多呀?我玩游戏不就是为了找乐子嘛?我乐意花钱,别人乐意接单,这是一个愿打一个愿挨的事,存在就有其合理性啊!”这么一说,似乎确实难以辩驳呢?也许代练的需求并不健康,然而由于实在是太过旺盛了,厂商也没办法将其完全杜绝,想不把它摆在明面上都做不到。
那么,游戏代练问题到底存不存在最优解?
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