师父手机版是以中国武术为题材的第三人称动作冒险游戏。它基于对功夫的热爱,受普世性武术电影启发,专注于单人游戏体验,旨在打造让玩家身历其境的冒险游戏,推出了兼具深度与挑战性的游戏玩法。然而,该游戏无法自由存读档,也未提供降低角色年龄的任何方法。所以玩家得持续降低自己通过前面关卡时的年龄,以此来获得在开荒后续关卡时的容错率。这也就表明,玩家需要持续提升自己的战斗熟练度,要了解关卡的构造,还要掌握应对不同敌人的策略。正因如此,玩家经常需要把一个关卡反复打通好几次,仅仅是为了在尽量不损害自身的情况下通过关卡。在一些狭小空间战斗时会出现卡视角的情况。如果此时你正在进行一对多的战斗,情况会更糟糕。因为师父游戏里的小怪会从屏幕外攻击你,完全没有视角保护机制。而且由于游戏没有锁定系统,玩家需要自己时不时手动去调整视角。如果有怪物猎人等动作游戏的经验,这倒不是什么问题。
游戏特色
1、游戏连招打得干净利落,着着鲜爽热辣。
2、超强的3D感,画面的代入感也十足。
3、战斗动态虽然简单但绝不简陋。
4、各种酷炫大招随心所欲释放,打造你最强的连击技!
游戏亮点
1、需要选择很多不同的师傅在这里拜师学艺。
通过持续努力去练习,你能够迅速地学会诸多不同的武打技巧。
3、而且还要有不错的创新能力,在这里创造出全新的招式。
可以随时挑选不同的武器,同时也能够挑选不同的道具用以进行打斗。
师父手机版游戏攻略指南
环境利用机制详解
环境利用这一点意味着场景中存在众多能够当作武器使用的物体,像瓶子啦、水管啦、木板啦等等。这种“即兴”式的武器获取与使用所具有的趣味性体现在以下方面。
首先,武器有可能自然地包含在环境中。例如在“贫民窟”的 BOSS 战里,当进入 P2 的竹林之后,BOSS 砍断竹子这一行为,在特定位置是可以给你提供一把竹棒作为武器的。
其次,武器存在一些“即兴”操作的余地。其一,你能够将武器朝着敌人投掷出去。其二,你可以接住敌人扔过来的武器(这需要学习相关的技能)。其三,你还可以用脚将附近的物体踢向敌人。
这种与“环境”中物体的融合给战斗增添了很好的东西,让趣味性得到了增强,也让操作性有了提升。
游戏难点
一是容错率比较低,在初期生存全依赖闪避和格挡。如果不小心没闪避成功被击中一下,就会被扣掉很多血。有些招式甚至能够直接将角色秒杀。而回血的手段仅有两种,一种是通过处决恢复一点点血,另一种是通过神龛(一个形似玉玺的加点机,且只能使用一次)恢复满血量。
刚开始时死亡较为常见。设有一个死亡计数器 n,每当死亡一次,计数器 n 就加 1。每当杀死一个爆气的精英怪或 boss 时,n 就减 1。同时,n 也是死亡之后的“年龄增长幅度”。这意味着如果连续死亡,“年龄增长幅度”是一个公差为 1 的等差数列。当增长到 70 多的时候就会彻底死亡。并且死亡次数越多,血条上限就越低,就像黑魂那样。
一是视角方面的问题,在一些较为狭小的空间进行战斗时,容易出现被卡视角的情况。二是如果恰好处于一对多的战斗状态,情况会更加糟糕,因为在本作中,小怪会从屏幕外发起攻击,完全没有相应的视角保护机制。
游戏玩法
1、一辈子换来的功夫
他追逐过过去的阴影,之后将不得不凭借自己对功夫的独特掌握去获胜。
2、复仇之路
寻找敌人的过程会带你经过城市的各个地方。它会带你从黑帮聚集的郊区经过,也会带你走过公司大楼那清冷的走廊。在将来的某一天,途中会遇到无数的敌人,而时间就是为此付出的代价。
3、利用环境
精心走位以及巧妙运用周围环境,这对于你的生存而言是关键所在。要利用所有能够使用的东西,像可抛弃的物体、临时武器、窗户以及壁架等等。这样做虽然代价高昂,但是你必须要赢得这场生存之战。
4、训练无止境
功夫是一条通往身心的道路。我们可以从错误里进行学习,将独特的技能解锁出来,并且在自身的力量之中找到掌握功夫所具备的那种极具毁灭性的能力。
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