团队简介:
公司的开发团队由前网易易盾的核心人员组成,创始人为前网易的高级技术专家,他从无到有地主导了网易易盾的手游保护项目。该易盾手游保护项目为网易内部以及外部的数百个游戏提供了加固服务,加固后的游戏玩家数量达到了数亿;这个项目成立了 2 年多的时间,将年营收做到了超过千万。
客户案例:
1.某数十万量级的角色扮演类型引擎单机游戏
碰到的威胁:
初期修改器外挂较多。后来发展成被破解后做成了私服,其支付接口和服务器都换成了私服方的。每次版本更新后,在一个周期内就会被私服破解,游戏脚本被完全解密修改,然后又被重打包。游戏官方做的一些安全校验,像签名合法性校验等都被破解者清除掉了。
解决方案:
游戏加密算法被破解后,要求游戏方更新算法。同时使用代码混淆工具对代码进行混淆,混淆后的算法逻辑膨胀了上百倍,这样破解者就无法逆向分析出加解密算法。并且在混淆之后,还要对动态库做 SO 加壳,以此来确保引擎加密算法的安全性。
单机游戏容易出现被本地修改的情况,针对此问题,配置了反内存修改功能,还配置了反加速功能,同时也配置了反虚拟机功能。
对于破解改包这一情况,利用研发出来的底层防重打包功能来进行校验,以此阻断改包的行为。
上述一整套多重保护措施添加后,其对应的版本上线了。从上线到现在,已经过去了 2 个多月的时间。在这期间,没有再出现破解版本,私服也一直处于停更的状态。与此同时,正版游戏渠道的用户量在持续增长。
2.某数十万量级的引擎休闲游戏
碰到的威胁:
该休闲游戏被破解后,在虫虫助手平台发布
该破解版会去除原版的广告,这严重影响了开发者的收益。同时,它还会添加具有无限金币的破解效果,以此增加对破解版玩家的吸引力。
解决方案:
对游戏的脚本进行最高强度的结构虚拟化加密,以此来防止游戏脚本被解密和篡改。并且添加了防重打包的功能,也就是说如果游戏被进行了任何修改之后再进行打包,那么就无法启动。
因为休闲类游戏的主要营收是来自广告,所以保护的重点是防止破解者改包。对于内存修改、加速这类行为,在策略上是放过的,不会进行检测,这样能增加某些类型玩家的可玩性乐趣。
该游戏使用加固上线已经有一个多月了。在这一个多月里,各个破解版平台都没有再出现破解版本。同时,游戏的官方下载量增长了 30%。
3.某百万级用户量的引擎二次元游戏
碰到的威胁:
游戏脚本没有进行加密,被破解并修改后重新进行了打包。破解版具备无敌、秒杀、过图等功能。
游戏的通讯协议较为简单,该协议被破解了,于是出现了使用挂虚拟专用网络这种方式的伪脱机挂。
存在很多的工作室盈利行为,对游戏营收造成严重影响.
解决方案:
对游戏的脚本进行结构虚拟化加密,且加密强度达到最高,以此防止游戏脚本被解密以及被篡改。
此类游戏修改内存后会生成变态的功能。为此,专门配置了反内存修改功能、反加速功能以及反虚拟机功能,以防止玩家使用此类外挂。
针对通讯协议被破解这一情况,以及线上游戏不方便进行大规模改动的问题,提供数据签名 SDK 以便游戏接入。利用高安全强度的数据校验算法,以此来防止脱机伪造通讯包。
通过智能化的方式对威胁数据进行分析,从而定位到了多个工作室以及专业的破解者。
游戏包使用加固方案上线之后,游戏方的运营进行了反馈,客户的外挂投诉量立刻减少了 95%。
目前需求:
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