我们中的许多人都有这种经验:卸载了颤音,下次我再次安装它。只有15分钟才能给自己,我在不知道的情况下看了2个小时。我想看到有价值的内容,但我听到他们听到他们的声音,我对讲道很烦人,我仍然喜欢娱乐视频,这些娱乐视频不会动弹,但是在阅读它,浪费时间,有毒后,我都不记得任何事情。 ..
嘿,我的意志力太糟糕了!是真的吗?错误,这种本质是意志力和潜意识的游戏!
1。我们为什么上瘾?
弗洛伊德大师()说,潜意识决定了这个人的命运,而潜意识隐藏在其他所有心理功能的动机中 - 占据幸福和逃避痛苦。他认为,这种心理动机在各种情况下都是人类的行为和思维是主导的,因为::
1。追求幸福的本质是一种“无意识的行为”,因此,当我们追求行为时,我们不必故意思考。它们都是潜意识的直接反应。一样
(1)如果身体不舒服,我们将采取停止的行动
(2)在夏季被蚊子咬一口
(3)当我们在桌子上看到奶油蛋糕时,我们会快乐地吃饭
2。“幸福和无意识”不会像情绪那样发生。这是一种经常是生活中的力量。就像人们口渴一样,这是一种本能。它总是努力使自己满意。 “它将自动驱使我们采取一些有害行为,成瘾,延迟和懒惰是其杰作。
3。“幸福和无意识”的力量远大于意志力。拥有强大意志力的人似乎只是依靠意志力来克服幸福和无意识的驱动力。意志力,但是锻炼和预期的幸福结果带来的喜悦超出了肌肉酸痛的不安。
4。要改变“快乐无意识”的成瘾,延迟,懒惰等,只有意志力是不可靠的,并且有必要使用“控制环境”,“使用想象力”,“分配注意力”和其他手段。
因此,我们的潜意识一直在追求幸福,一直沉迷于我们。有几个快乐的视频?
2。我们沉迷于沉迷的是什么?
首先,让我们看一下快乐的公式
1。对比的重点是人或事物属性的差异程度。通常是对先前记忆和电流刺激的纵向比较。
2。意外点的重点是预期的对立,有两个条件,一个是原始方向,另一个是与原始方向相反的方向。
3。优越的重点是水平社会比较,并且有2个条件。一个是你更糟糕的,另一个是更好的我。
由于它们都是我们追求幸福经历的核心内容,所以让我们看看为什么他们会让我们的大脑上瘾?
打破感觉自适应制造的对比度
进入邻居的房子,您闻到了一种特殊的气味,但是几分钟后,您不再闻到这种气味。在游泳池中,您会感到水太冷了。一段时间后,您会感到水很舒适!
这些感知过程是为了适应() - 我们通过未改变的刺激的敏感性逐渐降低,也就是说,在不断感觉到某种刺激后,我们的神经元会降低放电的频率。
尽管适应性降低了我们对不变刺激的敏感性,但它可以通过荒谬的外观,夸张的表达和熟悉的动作,秩序,长期的后果和事件的秩序,揭示我们对变化刺激的敏感性,例如额外和女性毛泽东的敏感性,例如不良或愚蠢的行为,批评或有趣,然后塑造典型的对比图像。另一个例子是他们
因此,通常模仿感官,创造娱乐和有趣的方法。正是这些有趣的感官刺激,不断打破感官的适应性,以引起我们更多的关注和更具吸引力,而这些对比是积极而放松的。当我们熟悉记忆中的事故时,我们可以接受的东西,尤其是这种新鲜的刺激,仍然更容易收获我们的最爱。
打破通过感知设置产生的意外感
除了通过底部(-up)的处理方法处理方法()之外,我们的大脑还将感知处理方法()感知(),也就是说,根据我们的经验和期望,选择,期望和期望解释某些事件和现象。
每个人的感知活动始终基于“集合”(set)。 “它将准备特定的感知对象选择,找到所需的信息,分发重要功能,最后进行比较和筛选。
例如,“最容易戒烟,我退出了200次以上”,首先创建了一个“简单”的感知集,然后破产并创建了“ 200次以上”的结果,并期望矛盾。 Duan Zi“男人和女人之间有纯粹的友谊吗?我认为有,我和我的丈夫是”,然后首先创造了“男人和女人之间的纯粹友谊(非福尔德和妻子)”,然后破产了并制造。 ”“性交之间矛盾的结果”矛盾的结果,这些逆转通过破坏了设置的感知以及通过制造业的自我冲突来获得用户的注意。
因此,娱乐和有趣的手段的创造通常是认知水平上的矛盾。这是建立与我们期望超出我们期望的合理结果矛盾的结果。最后,我们有一种愉快的感觉。
视频内容提供商为我们创建两种最初期望的方法:
1。基于教师的模型,通过经验形成概念或图形,它们可以帮助我们组织和解释我们不熟悉的信息;
2。情况效应,即某种刺激与特定情况相匹配,因为这种情况将帮助我们形成期望,这将影响我们的意识
通过相对剥夺制造优势
柏拉图和他的孩子亚里士多德提出了一种理论。每个幽默的情况都有赢家和失败者。笑着突然意识到他比另一方优越。
简而言之,当您看到别人感到尴尬和尴尬时,您会有意识地比较并发现自己“很好”,然后您会笑。该本质是对A相对满足A的相对满足A的主观感知,即与参考组,个人或组本身的有利位置相比,相对令人满意()。
最经典的是Zhao 之前的素描“卖出转弯”,并通过剥夺Fan Wei来实现喜剧效果以实现观众的优势。例如,桑吉安()创造的热闹丈夫丈夫是被剥夺的经典形象。因此,评论领域将看到“生存宝藏”的评论。这意味着我(评论员)必须是这样的人。另一个例子:他们:
因此,通过相对剥夺制造娱乐和有趣的手段,这通常是真正的自我嘲笑或有趣的幽默嘲笑。内容制造商是通过相对剥夺()创建的,我们很高兴通过相对满足。原因
1。当我们看到对比信息的视频时,我们会感到不舒服,我们会因为有趣的模仿而喜欢它
2。当您看到逆转内容的视频时,我们会感到不舒服,由于意外矛盾,我们会感到高兴。
3。当我们看到一个相对被剥夺的视频时,我们将有一种优越的感觉,因为嘲笑和嘲笑,它将非常酷
正是由于我们大脑的这些认知模型,这些内容更容易植入我们的记忆并带来快乐的体验。
3。如何拍摄,我们很容易上瘾?
为什么我们会感到不舒服并具有优越感?这是因为我们的大脑:
1。面对对比信息时,我们将使用信息比较参加
2。面对逆转内容,我们将使用预期的比较方法参加
3。面对相对剥夺,我们将参与比较方法参加
因此,娱乐视频使我们能够以比较方式参与体验,包括对自适应刺激和不舒服刺激之间的信息比较的比较,初步的期望以及逆转结果的预期比较以及自我参考组的参考比较。
信息比较
对比信息的比较,核心是差异的维度更多,并且每个内容和形式的冲突越大,越好。例如,以下两个视频:
也是对比的封面,为什么两者之间的差距?
无论是来自视觉,听力和左侧的视频,都有更多的尺寸。公式如下
因此,必须轻松监控熟悉的刺激信号。意外显示形式必须更改。熟悉和意外的冲突越大,比较越多,记忆就越深。
比较
比较了逆转期望。核心是铺平垫子视图以创造期望,而这种期望是基于感知的设置,然后打破了期望。如果结果不符合对趋势的感知,则会产生逆转的效果。公式如下
例如,基于这三个步骤,的“对不起”系列是经典的反面。
付款视图 - 对不起(抱歉)
制造期望 - 我们无能(绩效下降?公司丑闻?领导者有问题吗?)
打破期望 - 销售草药茶,而不是工作诉讼(与以前的期望完全不同)
因为逆转结构非常好,所以那一年营销的效果非常好。例如,今天的视频也是如此
该视频首先创造了女孩在男孩的照顾下移动的情感。当用户遵循视频的进度时,他们逐渐期望男孩会采取哪些日常温暖动作,但男孩击倒了女孩高跟鞋的高跟鞋,然后创造了。女孩的愤怒,意识到情感逆转和独特的记忆。
比较
比较相对剥夺参考的比较,通常使用自我宣传来广播所有者或具有讽刺意味
总而言之,我们之所以喜欢刷牙以查看这些段落的原因是因为我们每个人的潜意识正在追求幸福和避免痛苦。这是不可预测的。当广播主人不断创造对比,逆转和剥夺内容时,我们继续体验幸福,喜悦和优越性。它是否碰巧进入了一个周期,所以上瘾并不有趣?
总结
娱乐简短视频的成瘾机制中有3个核心元素:
1在潜意识中追求幸福
2主要创作创建的内容是对比,逆转和剥夺
3用户体验具有幸福感,一种喜悦和优越感
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