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黑悟空神话背后的国产游戏开发现状:挑战与希望并存

 2025年03月15日  阅读 12

摘要:前两个月,黑悟空神话获得了国内外玩家的好评,这让许多玩家看到了国产精品游戏的希望。然而,目前很多国产游戏的实际情况并非如此,甚至比人们想象的还要差。并不是没有能力开发出有灵魂、新颖的游戏,而是开发环境太差。【小蟹原创】国外有一款3A大作,通常会投入上千人...

前两个月,黑悟空神话获得了国内外玩家的好评,这让许多玩家看到了国产精品游戏的希望。然而,目前很多国产游戏的实际情况并非如此,甚至比人们想象的还要差。并不是没有能力开发出有灵魂、新颖的游戏,而是开发环境太差。【小蟹原创】

国外有一款 3A 大作,通常会投入上千人,研发成本达十几亿。而在国内,是 996 的工作模式,仅几十人的团队就能开发一款 3D 游戏。我最为喜欢的国产单机游戏仙剑四,作为这个经典 IP 的续作,也只是做到了保本,赚了一些钱。

很多玩家称游戏很肝。国产的很多游戏开发团队仅有十几个人,他们比你们还要更肝各种方面,熬夜肝是为了节省成本。小蟹在游戏行业已经工作了十几年,见过许许多多这样的团队。

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黑悟空神话13分演示视频背后的无奈

制作人表示,提前发布这个视频是为了进行招人。他们这样做是为了证明自己能够做好相关工作。进一步详细分析来看,由于没人相信国产 3D 加动作类游戏能够赚钱,所以大多数人员加入团队只是为了赚钱,而没有为作品注入灵魂。在国产游戏领域,即便做好了也只是能够保本并赚得少量利润,而如果想要制作精品单机游戏,还不如制作一款免费手游,通过骗氪的方式来得更划算。

国产3D+动作游戏,成本高难回本

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最近古剑奇谭 3 的主创人员离职了。其中“某树”和“胃妖”这两位主创人员,大家或许不是很熟悉。然而,他们曾承包了很多国产经典单机游戏的制作,其中就包括国产经典游戏仙剑 4。

九霄缳神记和亦春秋,一款的玩法很新颖,一款的画风挺不错。它们上线后的销量也就几万份,回本都很困难,更别说持续进行维护更新了。

投了三百万,销量只有三千多

福州有一个游戏开发团队,小蟹曾去过那里。前三年他们原本打算制作一款手游,然而后来团队改变了计划,想要制作一款单机游戏且是动作类的。在开发过程中也是历经坎坷,实际上算是半成本投入。为了收回成本,他们提前上线了这款游戏,并且在宣传广告上也花费了不少资金。但结果是销量仅三千多份,无奈之下团队解散了。其中还有一个人员刚刚入职我们公司。

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