游戏王中对于六代主角的实力,通常难以判定高低。这是因为需要考虑的因素极为众多,除了各种外挂之外,还有本身卡组的问题。此次我们来简单分析一下六代主角卡组的强度,同时可以说越往后的版本越有“BUG”之处,而前三代男主则在一定程度上吃了版本的亏。
王样的卡组含金量极高。他持有三幻神,还有许多能逆天改命的 BUG 卡。主力主要围绕黑魔导士,但杂鱼卡也不少。核心主力输出是围绕黑魔导体系构建的。如果把他的卡组放到现在来看,可能活不过一回合。然而放到早期,实际上算是很强的卡组。现在不行主要是很多卡都被禁了。
十代的卡组较为纯粹且容易理解,主要由元素英雄和新空间侠构成,顶多再算上邪心英雄。以现代的眼光来看,十代的卡组相对而言是比较弱的。无论是按照原作的规则还是 OCG 的规则,可能是因为年代的原因,它没有那么无脑,然而其效果又不如后期那样丰富。这就导致十代的这个卡组,在实际对战中,即使想要获胜也很困难,爽快度不足。所以,只能通过使用印卡来进行针对性的对战。
蟹哥说捡来的卡杂卡较多,然而这些卡的效果特别好,不会出现卡手的情况,给人一种很舒服的感觉。就蟹哥的运气而言,那是毋庸置疑的。他的卡组属于那种综合能力不错,但上限不高的类型,不过用起来很舒服,不需要太高的上限就能战胜对手。
教主不予评价。从这一代开始,就直接摒弃了节操,是那种连脸都不要的情况。前三部的男主看到这教主的卡组,估计会忍不住哭出来。
番茄强度不错,它有底线,不无脑且有节操。不过它存在一定问题,比如后场利用率可能相对比较低,防御能力相对较弱,主要是通过解场卡来攫夺。同时,它享受压制能力可能相对较弱。与番茄打牌时,拉扯的情况较多。
这是最为全面的卡组,从理论上来说,它掌握着最多的召唤类型的卡。在实战中,它的能力不错,没有赖皮的假卡,下限较高,可操作能力很强,攻势也很猛。不过,它的压场能力稍微差了一些。
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